Recursos
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Masmenitos.zip
Recurso que fortalece y favorece el aprendizaje de las matemáticas
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Redes invisibles: alternativas a los microplásticos
El proyecto “Redes invisibles: alternativas a los microplásticos” pretende acercar al alumnado a la problemática de los microplásticos y su impacto en el medio marino, con especial atención a la fauna andaluza. A partir del análisis de productos de uso cotidiano, el alumnado descubrirá cómo estas pequeñas partículas llegan al mar y afectan a los seres vivos. Se trabajará de forma activa y cooperativa, integrando distintas áreas como Conocimiento del Medio, Lengua, Matemáticas y Educación...
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DIANA DE EVALUACIÓN HUERTO GRÚFALO
https://view.genially.com/69d3f12b4f8a7e69b63f74b9
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EL HUERTO DEL GRÚFALO
https://view.genially.com/69d3e7927d78632ed83fa8cc
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PROYECTO FINAL LE PETIT PRINCE.zip
Mejorar la comprensión lectora en francés. Ampliar vocabulario (sentimientos, valores, descripciones). Practicar expresión oral y escrita. Reflexionar sobre valores como la amistad, la responsabilidad y la imaginación.
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Masmenitos
se presenta la estructura completa del RED organizada según los momentos pedagógicos: introducción, desarrollo, actividades interactivas y cierre.
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Detectives de precios
Proyecto “Detectives de precios”, dirigido al alumnado de 4º ESO en la materia de Economía y Emprendimiento. En este proyecto el alumnado investigará cómo funcionan la oferta y la demanda a través del análisis de un producto real, desarrollando competencias digitales, trabajo colaborativo y pensamiento crítico. A lo largo de las diferentes sesiones, el alumnado realizará encuestas, analizará resultados y elaborará un producto final en formato vídeo, podcast o presentación.es de precios...
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Uso Responsable Redes Sociales.pdf
Material educativo relacionado con el uso responsable de las redes sociales para 4º de Primaria.
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Pato.pdf
pato
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Grandes hitos del cine (1ESO)
El alumnado hará un breve pero intenso recorrido por la historia del cine para rescatar lo más significativo en una presentación final de clase. Se habilitarán contenidos, actividades, juegos y evaluación mediante ExElearning. Conectamos con el “aprovechamiento crítico, ético y responsable de la cultura digital” al servirnos de las posibilidades interactivas y formativas de las aplicaciones informáticas, siempre con el enfoque inclusivo para salvaguardar los diferentes ritmos de aprendizaje....
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La casa que se quedó a oscuras… o no
La casa que se quedó a oscuras… o no Explorando circuitos en serie y en paralelo. Vamos a ponerte a prueba. Imagínate que te encargan diseñar la luz de una casa… pero con una condición: 👉 tiene que iluminar bien 👉 y no puede fallar todo si una bombilla se estropea
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SITUACIÓ D'APRENENTATGE: BON PROFIT
Com podríem dissenyar una consciència alimentària saludable que integre els aspectes lúdics i educatius adreçats a l’alumnat del nivell de 6è.
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SDA: "LA TIERRA NUESTRO HOGAR"
La situación de aprendizaje gira en torno al cuidado del planeta Tierra, fomentando en el alumnado la conciencia ambiental y el desarrollo de habilidades comunicativas mediante la elaboración de textos argumentativos sencillos en los que expresen por qué es importante cuidar el planeta y qué acciones pueden realizar para protegerlo.
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7 NOTAS 7 COLORES
En este REA aprenderemos el nombre de las 7 notas musicales, así como las figuras musicales principales. Está pensado para nivel de 3º de Ed. Primaria.
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Atlas medioambiental
Situación de aprendizaje para el área de Cultura Científica 4º ESO desarrollada en el transcurso del proyecto Erasmus "Preparándonos digitalmente para el presente y el futuro". Cofinanciado por la Unión Europea
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Internet y Educación
El Internet se ha convertido en una de las herramientas educativas más poderosas de la actualidad. Gracias a él, los estudiantes pueden acceder a información actualizada en cualquier momento y desde cualquier lugar, lo que facilita el estudio, la investigación y la comprensión de nuevos conocimientos. Además, su gran variedad de recursos, como videos, infografías, simuladores, artículos, plataformas virtuales y clases en línea, permite que cada alumno encuentre una forma de aprender que se...
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SA STOP MOTION
SA STOP MOTION
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Proyecto CDDB 2
Proyecto para realizar una repoblación forestal.
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Preparamos la PAU: Mihura y Tres sombreros de copa
El objetivo de esta Situación de aprendizaje(SA) es facilitar la preparación de la PAU ofreciendo un modelo resuelto a la par que se adjuntan recursos digitales elaborados por el propio alumnado, como una vídeo-reseña
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O xogo dixital - Un recurso útil para aprenderes inglés
O inglés e unha lingua presente en todos os ámbitos da vida dun adulto, pero no ámbito das nenas e dos nenos non aparece tan a miúdo. Os videoxogos ou xogos dixitais poden ser un recurso moi interesante para incorporar no aula. Como actividade complementaria a unha clase teórica ou como estación nunha clase con rincóns ou centros de traballo, pode ser perfecta. No seguinte enlace, atopareu un xogo para o aprendizaxe de inglés temdo como idioma de referencia o galego: https://...


