RECURSOS DE APRENDIZAJE
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PODCAST-TOTALITARISMO-4ºESO_0.pdf
Recurso eXeLearning de Historia sobre el totalitarismo para 4º de ESO, la actividad consiste en hacer un Podcast.
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Creamos un poemario
Creación de un poemario digital en equipos.
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Infografia Àrees de figures planes.pdf
Infografia per relacionar àrees de figures planes amb el full de càlcul
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TASCA B1.pdf
Activitat dirigida a l'alumnat de 3r d'ESO de l'assignatura de Valencià: llengua i literatura. El seu objectiu és donar a conéixer els grans clàssics de la nostra literatura i que l'alumnat aprenga a treballar en entorns digitals.
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Objetivos de Desarrollo Sostenible
Campaña de concienciación. Deberéis elaborar una infografía similar a la que os presento de modo que deis a conocer qué son los ODS y ofrecer "tips" para alcanzar dichos ODS.
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Representación funciones cuadráticas.zip
Representación de funciones cuadráticas. Carita triste o carita feliz!
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infografía copilot
La actividad "imaginIA" está diseñada para alumnos de 4º de Educación Primaria y combina creatividad, competencia digital y expresión escrita. Los estudiantes imaginarán y describirán un personaje inventado, utilizando su imaginación y habilidades narrativas. Luego, emplearán una herramienta de inteligencia artificial (Copilot) para transformar su descripción en una imagen digital. Finalmente, presentarán su personaje a la clase, reflexionando sobre el proceso creativo y el uso de la tecnología.
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Crear informe Casa Rural las Llaves
Actividad para confeccionar gráficos y tablas en excel
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Presentation How to design a powerpoint
Power point introducing basic aspects on how to design a powerful powerpoint.
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LLENGUATGE MUSICAL. 1R DE EP. Utilització dels comandos per a la pràctica de la creació musical digital amb Musescore.
Activitat destinada a alumnat del conservatori de música, en 1r Ensenyaments Professionals. Assignatura de llenguatge musical. Temporalització del 5/5/25 al 13/6/25 UTILITZACIÓ DELS COMANDOS PER A LA PRÀCTICA DE LA CREACIÓ MUSICAL DIGITAL • Aprendre a utilitzar el programa d’edició de partitures Musescore • Aprendre a gastar els comandos per a poder escriure amb major fluidessa • Elaborar una composició musical en Musescore amb comandos
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Arte a mil manos
Bienvenidos al proyecto “Arte a mil manos”, una experiencia de aprendizaje colaborativo y creativo dirigida al alumnado de 3º de ESO. A lo largo de este recorrido descubriremos el mundo del arte digital, trabajaremos en equipo utilizando herramientas tecnológicas y crearemos una obra colectiva online a través de la plataforma Aggie.io. Este recurso digital será tu guía para conocer las actividades, tareas y recursos que utilizaremos. Cada sección incluye las instrucciones necesarias, los ma...
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Auto-instrucción trabajo Biología
Auto-instrucción para alumnado con NEE. Especialidad Audición y Lenguaje.
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Funcions d'Emocions.pdf
Aquesta activitat la utilitzarem per a crear una funció mitjançant la música.
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´Pitágoras con GeoGebra
La actividad consiste en estudiar el Teorema de Pitágoras utilizando la herramienta GeoGebra. A través de construcciones interactivas, los estudiantes explorarán la relación entre los lados de un triángulo rectángulo, visualizando cómo el cuadrado de la hipotenusa es igual a la suma de los cuadrados de los catetos. Esta actividad permite una comprensión dinámica y visual del teorema, fomentando el aprendizaje activo y el uso de tecnologías digitales en matemáticas.
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Metáfora Visual Digital
Instruccionbes para desarrollar una situación de aprendizaje dentro del bloque de imagen y comunicación.
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Els mapes meteorològics_2.pdf
Activitat dirigida a alumnat de 2n ESO de la matèria de Física i Química. L’objectiu és investigar, en grups xicotets, sobre els diferents termes i conceptes associats als mapes meteorològics i, finalment, adquirir la capacitat d’interpretar a grans trets els mapes d’isòbares.
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Crea un mapa coroplètic.pdf
Instruccions per a la creació d'un mapa coroplètic amb MapChart a partir de dades obtingudes de l'INE. Nivell: Segon de batxillerat. Assignatura: Geografia d'Espanya.
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Descubriendo el mundo laboral.pdf
Recurso educativo de búsqueda de la normativa laboral aplicable a las diferentes profesiones.
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Diseño de un sistema de gestión de series de televisión
Actividad para realizar una aplicación programada en Java, que imite el funcionamiento básico de un servicio de streaming, como registrar usuario, insertar serie, ver capítulos, etc.
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Avaluació 3 anys números.pdf
La prova d'avaluació de 3 anys de números està formada per 4 exercicis on s'avalua diferents aspectes dels números: identificació dels números fins el número 10, recta numérica fins el número 10, escriptura dels números fins el número 5 i relació de quantitats i números fins el número 5. Després comptem amb una llista de control on reflectir els resultats d'aquesta prova per a cada alumne de la classe.
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