RECURSOS DE APRENDIZAJE
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los_museos_un_mundo_de_diversion_
Conocer y jugar on line con algunos de los museos más impresionantes del mundo.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Gamificación y Coronavirus
Gamificando al Coronavirus pretende, a través de las mecánicas y dinámicas del juego, conectar con la situación actual y motivar a nuestro alumnado que, junto con sus familias, deberán resolver retos y conseguir Misiones.
Área de conocimientoContexto educativo- Educación Primaria
- 6 -7 años / Primer curso
- 7 - 8 años / Segundo curso
- 8 - 9 años / Tercer curso
- 9 - 10 años / Cuarto curso
- 10 - 11 años / Quinto curso
- 11 - 12 / Sexto curso
- Educación Secundaria Obligatoria
- 12 - 13 años / Primer curso
- 13 - 14 años / Segundo curso
- 14 - 15 años / Tercer curso
- 15 - 16 / Cuarto curso
- Bachillerato
- Formación Profesional
- Formación Profesional Básica (más de 15 años)
Tipo de recurso -
presentacion_gymkana_plantas
Gymkana realizada en el centro para conocer los tipos de plantas usando dispositivos portátiles.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Construir cuerpos geométricos de papel
¿Quieres aprender cómo se llaman los cuerpos geométricos haciéndolos tú mismo? Imprime estas figuras planas y conviértelas en cajitas. Habrás conseguido figuras 3D, jugando. Tienes las figuras geométricas en color, también podrás obtenerlas en blanco y negro para que puedas colorearlas a tu gusto.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Cuerpos Geométricos con palillos y plastilina
Haz un ejercicio práctico para reforzar los conceptos vértices, aristas y caras cuando trabajes los cuerpos geométricos, usando palillos y plastilina.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
gymkhana_en_casa
Gymkhana creada para toda primaria con el objetivo de hacer un final de trimestre divertido en casa. Se necesita un dispositivo móvil con lector de códigos QR.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
jogo_de_tabuleiro_portugues
Juego de mesa para repasar contenidos abordados en el aula de portugués.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
a_minha_arvore_de_natal
Ficha para trabajar los colores y la navidad en portugués.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
unidad_didactica-convertido
Unidad didáctica para trabajar con niños/as de 5º curso las profesiones desde la igualdad de
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
unidad_didactica_pdf
Unidad didáctica de juegos cooperativos y cooperativos que ayudan a mejorar las relaciones del grupo.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
unidad_didactica_coeducacion
Unidad didáctica de coeducación en el área de Educación Física
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Proyecto final Mobile learning y realidad aumentada
Elaboración proyecto final juegos de patio para educación primaria
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
UNIDAD DIDÁCTICA COEDUCACIÓN EN NUESTRAS AULAS
Unidad didactica sobre coeducación.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
unidad_didactica_pdf
Unidad didáctica destinada al alumnado de segundo de Educación Primaria.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Descansos Activos Mediante Ejercicio - DAME 10
Romper los tiempos en actitud sedentaria en la escuela mediante "descansos activos" - DAME 10 DAME 10 (Descansos Activos Mediante Ejercicio) es un material didáctico que propone una serie de actividades físicas de 5-10 minutos de duración diseñadas para desarrollar en el aula, durante el horario lectivo, por el profesor tutor o especialista sin apenas material específico y de una manera sencilla, divertida y significativa para el alumnado, con el objetivo claro de reducir el tiempo en actitud...
Área de conocimientoContexto educativo- Educación Infantil
- Educación Primaria
- 6 -7 años / Primer curso
- 7 - 8 años / Segundo curso
- 8 - 9 años / Tercer curso
- 9 - 10 años / Cuarto curso
- 10 - 11 años / Quinto curso
- 11 - 12 / Sexto curso
- Educación Secundaria Obligatoria
- 12 - 13 años / Primer curso
- 13 - 14 años / Segundo curso
- 14 - 15 años / Tercer curso
- 15 - 16 / Cuarto curso
- Bachillerato
Tipo de recurso -
Dossier dinámicas Educación emocional 1º,2º E.P
En el documento, se desarrollan actividades y juegos para realizar con el alumnado de primer y segundo curso de Educación Primaria. El objetivo principal, es trabajar la educación emocional, trabajando diferentes aspectos. Por ello, estas actividades se dividen en diferentes bloques: - Clima del aula. - Autoconocimiento. - Identificación emocional. - Gestión emocional. - Habilidades sociales y comunicación emocional.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Cartas de Harry Poter
Gamificación cartas de Harry Poter
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
MusicUNO
Juego basado en el popular UNO para aprender las notas musicales.
Área de conocimientoContexto educativo- Educación Primaria
- 6 -7 años / Primer curso
- 7 - 8 años / Segundo curso
- 8 - 9 años / Tercer curso
- 9 - 10 años / Cuarto curso
- 10 - 11 años / Quinto curso
- 11 - 12 / Sexto curso
- Educación Secundaria Obligatoria
- 12 - 13 años / Primer curso
- 13 - 14 años / Segundo curso
- 14 - 15 años / Tercer curso
- 15 - 16 / Cuarto curso
- Bachillerato
Tipo de recurso -
bullying_game
Videojuego realizado por alumnos de quinto curso de primaria en que se trabaja el tema el acoso escolar
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
gamificacion_rpg_maker
RPG Maker es una aplicación para crear videojuegos que nos ha permitido llevar nuestra gamificación a otro nivel.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso