RECURSOS DE APRENDIZAJE
-
Ré.Thales
REA que pretende abordar el tema de la semejanza desde otro punto de vista, desde 2º a 4º de Educación Secundaria Obligatoria.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
MI CRUCE CONTROLADO
Situación de aprendizaje para la asignatura de Tecnología de 4ºde ESO, modalidad de aplicadas en el que se trabajarán los saberes básicos del bloque A. Proceso de resolución de problemas, el ciclo de vida de un producto y estrategias de selección de materiales, y del bloque B. Operadores tecnológicos, electrónica analógica. Va destinada a un alumnado con bajo nivel académico y poco hábito de trabajo y estudio. Está enfocado para que sea lo más práctico posible, con poca carga de trabajo en ...
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
NOTICIERO COLEGIO LA PIEDAD
Situación de aprendizaje dirigida al alumnado de 4º de ESO para crear un noticiero del centro. Durante el transcurso del curso escolar, en nuestro centro se llevan a cabo numerosas actividades complementarias en las distintas etapas educativas: charlas, visitas a: museos, granjas escuela, ayuntamiento, celebraciones, concursos, etc. En ellas participan alumnado, profesorado, padres/madres y son publicadas en las redes sociales acompañadas de texto y fotos y/o vídeos. En la presenta Situació...
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Inteligencia artificial aplicada a placas de desarrollo
Situación de aprendizaje para controlar una placa Microbit mediante el entrenamiento de un modelo de Machine Learning.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Diseño y construcción de una puerta de garaje
Diseño y construcción de la automatización de una puerta de garaje. 4º ESO Tecnología
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Urbanismo, sostenibilidad y automatización
SdA para la asignatura de 4º ESO Tecnología. Urbanismo, sostenibilidad y automatización
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recursoColecciones -
Máquinas bajo presión
Secuencia didática diseñada para el área de Tecnología de 4º ESO en la unidad sobre "Neumática e hidráulica"
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Una mirada a la historia_Nos movemos
Trata de una sdA en la que el alumnado realizará un recorrido a lo largo de las distintas edades de la historia, con el fin de estudiar los distintos objetos tecnológicos que han ido apareciendo en cada una de ellas y elegir entre toda la clase aquel objeto tecnológico que para ellos sea el más influyente y/o necesario en nuestra vida actual.Con este objeto realizaremos un proyecto y lo publicitaremos
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
APRENDEMOS PROGRAMACIÓN A PARTIR DE CIRCUITOS DIGITALES
Cómo programar a partir de los circuitos digitales
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
DISEÑA LA VIVIENDA DE TUS SUEÑOS
Este espacio ofrece una oportunidad de acercamiento, aprendizaje, profundización y aplicación práctica de las nociones más importantes sobre las instalaciones en las viviendas. Desde la producción de la energía hasta la distribución de las mismas, fomentando el uso de una energía responsable y conscientes del cuidado y respeto por el medioambiente.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Una mirada a la historia_Nos movemos
Trata de una sdA en la que el alumnado realizará un recorrido a lo largo de las distintas edades de la historia, con el fin de estudiar los distintos objetos tecnológicos que han ido apareciendo en cada una de ellas y elegir entre toda la clase aquel objeto tecnológico que para ellos sea el más influyente y/o necesario en nuestra vida actual.Con este objeto realizaremos un proyecto y lo publicitaremos
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Tu instituto te necesita...
Con este recurso vamos a trabajar el proceso tecnológico, la resolución de problemas y el diseño 3D
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Arquitectura Bioclimática 4ºESO Tecnolo´gia
SdA para 4ºESO Tecnología
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Proyecto Tocadiscos
Construcción de un tocadiscos o gramófono
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
STOP MOTION
Cómo realizar tu propio corto con la técnica del Stop Motion
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
APB Electronica
Proyecto educativo para 4ºESO en la materia de Tecnología sobre electrónica analógica. Como fase práctica se realiza el diseño, simulación y construcción de varios circuitos electrónicos.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Anatomía robótica, ¿diseñamos un robot?
En esta situación se pretende que el alumnado aprenda a escoger los componentes físicos básicos para diseñar y montar un robot o sistema de control automático básico, dadas unas especificaciones de funcionalidad. Se trabajarán contenidos de clasificación de sistema automáticos y robots en base a varios criterios. También, se aprenderá a seleccionar los componentes físicos necesarios para realizar una función concreta, clasificándolos en sensores, actuadores y controladores.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
PROYECTO FACTURAMOS
El recurso se corresponde con el proyecto para el desarrollo de los saberes básicos de la asignatura de tecnología de 4ºESO. Se trabajan las fuentes de energía y su relación con el consumo eléctrico de una vivienda. Del mismo modo se analizarán los consumos en una vivienda y la relación de las magnitud fundamentales de la electricidad con la potencia y energía consumida. Se extraerán conclusiones de los datos obtenidos y se elaborará una infografía de manera colaborativa.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
TIMELINE
Proyecto de creación de línea del tiempo en la materia de Historia de 4º de ESO (Grupal cooperativo). Abarca desde el Inicio de la Revolución Americana hasta fin del curso 2023/24.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recursoColecciones -
Scratch para el aprendizaje
Se trata de una Situación de Aprendizaje que engloba todo el Bloque A: Programación Gráfica Multimedia para la materia de Creación Digital y Pensamiento Computacional que se imparte en 1º de Bachillerato.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso