RECURSOS DE APRENDIZAJE
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CORRO, SALTO Y NADO
Es una U.D. para trabajar contenidos teóricos sobre deportes individuales como el atletimos, la natación y la gimnasia. Se pretende el trabajo en equipo mediante el uso de Tablets.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Comunidades de aprendizaje
Uso de la herramienta learn 2 talk como recurso de aprendizaje
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Videojuego online
Se trata de un videojuego online gratuito, dirigido a adolescentes, que sirve como plataforma para el desarrollo de habilidades sociales, emocionales y cognitivas. Está diseñado para ser utilizado en horas de tutoría o desdobles, pero también en grupos de tiempo libre o en espacios de prevención.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Posibilidades de automatización con Scratch y Arduino
Divulgar nuevas herramientas de programación con fines educativos, como el software Scratch, y nociones básicas sobre las posibilidades de control y automatización de procesos mediante Arduino, así como la posibilidad de interconectar estas dos herramientas mediante el software S4A.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Evaluación por competencias en Educación Física
El propósito de este estudio es conocer el modelo de evaluación por competencias aplicado y propuesto por un grupo de profesores de Educación Física en Educación Secundaria Obligatoria (ESO) en la Comunidad de Madrid; así como sus respectivas técnicas e instrumentos de evaluación.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Las competencias en la educación escolar: algo más que una moda y mucho menos que un remedio
Artículo publicado por César Coll en la revista Aula de Innovación Educativa, núm. 161
Área de conocimientoContexto educativo- Educación Primaria
- 6 -7 años / Primer curso
- 7 - 8 años / Segundo curso
- 8 - 9 años / Tercer curso
- 9 - 10 años / Cuarto curso
- 10 - 11 años / Quinto curso
- 11 - 12 / Sexto curso
- Educación Secundaria Obligatoria
- 12 - 13 años / Primer curso
- 13 - 14 años / Segundo curso
- 14 - 15 años / Tercer curso
- 15 - 16 / Cuarto curso
- Bachillerato
Tipo de recurso -
Competencias clave para el aprendizaje permanente
Documento en PDF. Marco de referencia europeo
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
LA COORDINACIÓN NERVIOSA
Función de relación, para alumnos de 3º ESO. Incluye específicamente el sistema nervioso, y se nombra el sistema endocrino.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
CINTA DE PARADA AUTOMATICA
Proyecto técnico para 1º y 3º ESO en el que se abordan muchas de las unidades didácticas reflejadas en el curriculum.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
La Tasca
Es un recurso multimedia que trata de analizar una ciudad medieval a través de Gandía
Contexto educativoTipo de recurso -
Circuitos eléctricos básicos
Propuesta para hacer con Scratch, menu de 5 circuitos básicos, al optar por uno aparece y se simula su funcionamiento, pudiendo volver al menú. En proceso
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
POLIEDROS
Recurso educativo abierto para repasar los poliedros de una forma interactiva.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Diagramas de caja y bigotes
Este Recurso Educativo Abierto está dirigido a los alumnos de 2º ESO que, ya familiarizados con las medidas de posición y dispersión y el tratamiento gráfico de los datos, no lo están tanto con las medidas de posición y con otro tipo de gráficos que además les permiten comparar distribuciones.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Proporcionalidad
Contenidos de proporcionalidad con enlaces a vídeos y actividades interactivas.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
ESCALAS DE TEMPERATURA
Conocer las distintas escalas de temperatura (kelvin, Celsius y Fahrenheit) Y saber pasar de una escala a otra de manera matemática. Nivel 2º /3º ESO
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Salvando Distancias
Este proyecto consiste en aplicar la metodología del Aprendizaje Basado en Proyectos en la construcción de una estructura de papel que, como mínimo, soporte un peso de 60 kg.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
La materia
Unidad didáctica sobre el átomo
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Identidad notable (Cuadrado de una suma)
Es una memoria que incluye un enlace a una actividad en Scratch, donde se demuestra la primera identidad notable.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Numeros enteros. Aplicaciones
Recurso para alumnos de 1º o 2º de la ESO.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Generacion del 98
Autores de la generación del 98
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso