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EOI_IN6 - Programación de Inglés Primero Nivel Avanzado C1
Enseñanzas Oficiales de Idiomas Curso e Idioma: Inglés Primero Nivel Avanzado C1 Programación Nivel de Marco Común de Referencia Europeo: C1.1Área de conocimientoTipo de recurso -
EOI_IN5 - Programación de Inglés Segundo Nivel Intermedio B2
Enseñanzas Oficiales de Idiomas Curso e Idioma: Inglés Segundo Nivel Intermedio B2 Programación Nivel de Marco Común de Referencia Europeo: B2.2Área de conocimientoTipo de recurso -
EOI_IN4 - Programación de Inglés 1º Nivel Intermedio B2
Enseñanzas Oficiales de Idiomas Curso e Idioma: Inglés 1º Nivel Intermedio B2 Programación Nivel de Marco Común de Referencia Europeo: B2.1Área de conocimientoTipo de recurso -
EOI_FR3 - Programación de Nivel Intermedio B1 de Francés
Enseñanzas Oficiales de Idiomas Curso e Idioma: Nivel Intermedio B1 de Francés Programación Nivel de Marco Común de Referencia Europeo: B1Área de conocimientoTipo de recurso -
EOI_FR2 - Programación de 2º Nivel Básico de Francés
Enseñanzas Oficiales de Idiomas Curso e Idioma: 2º Nivel Básico de Francés Programación Nivel de Marco Común de Referencia Europeo: A2Área de conocimientoTipo de recurso -
EOI_FR1 - Programación de 1º Nivel Básico de Francés
Enseñanzas Oficiales de Idiomas Curso e Idioma: 1º Nivel Básico de Francés Programación Nivel de Marco Común de Referencia Europeo: A1Área de conocimientoTipo de recurso -
EOI_AL5 - Programación de Alemán 2º Nivel Intermedio B2
Enseñanzas Oficiales de Idiomas Curso e Idioma: Alemán 2º Nivel Intermedio B2 Programación Nivel de Marco Común de Referencia Europeo: B2Área de conocimientoTipo de recurso -
EOI_AL4 - Programación de Alemán 1º Nivel Intermedio B2
Enseñanzas Oficiales de Idiomas Curso e Idioma: Alemán 1º Nivel Intermedio B2 Programación Nivel de Marco Común de Referencia Europeo: B2Área de conocimientoTipo de recurso -
Bachillerato Segundo Curso - Programación Inglés II Segundo Idioma
Bachillerato Segundo Curso - Programación Inglés II Segundo IdiomaÁrea de conocimientoTipo de recurso -
Bachillerato Primer Curso - Programación Inglés I Segundo idioma
Bachillerato Primer Curso - Programación Inglés I Segundo idiomaÁrea de conocimientoTipo de recurso -
Bachillerato Segundo Curso - Programación Francés Primer Idioma II
Bachillerato Primer Curso - Programación Francés Primer Idioma IIÁrea de conocimientoTipo de recurso -
Bachillerato Primer Curso - Programación Francés I Segundo idioma
Bachillerato Primer Curso - Programación Francés I Segundo idiomaÁrea de conocimientoTipo de recurso -
Bachillerato Primer Curso - Programación Francés Primer Idioma I
Bachillerato Primer Curso - Programación Francés Primer Idioma IÁrea de conocimientoTipo de recurso -
Mi Editor Multimedia
REA de la asignatura de Creación Digital y Pensamiento Computacional para 1º de BACHILLERATO sobre Programación gráfica multimedia, en la que el alumnado debe crear un editor de imágenes, de audio o de vídeo usando el lenguaje de programación Processing.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Programación robusta y ejemplos de aplicación en sistemas de energía eléctrica
Este curso introduce la idea de optimización (toma de decisiones) en entornos de incertidumbre, entendiéndose como tal el problema en el que alguno de los parámetros de entrada puede variar dentro de un rango determinado (intervalo de confianza). Se revisan varios ejemplos reales de este tipo de problemas y se estudia su modelado como problemas de optimización. En concreto, se estudian en este curso los problemas de optimización robusta, revisándose dos posibles estrategias. Por un lado, la e...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
programación Inglés 2 ADMVO. 27 10 25 (97 pp).pdf
Programación de inglés 2 de administrativo de Grado Medio de Formación Profesional. Año: 2025. Incluye objetivos, contenidos, metodología y evaluación. Asimismo, cuenta con anexos y modificaciones en las páginas finales del documento: disclaimer, asistencia y motivación, entre otrosÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Unidades de control
Esta Unidad Didáctica denominada Estructuras de control, se encuentra enmarcada dentro del primer bloque, denominado “Introducción a la programación”. Se trata de una UD muy importante, ya que todo lenguaje de programación procedural va a tener como base las estructuras de control.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Combinamos Scratch y Arduino
Proyecto final del curso Marzo16_Scratch "Pensamiento computacional en el aula con Scratch". Pretende reforzar los conocimientos sobre programación mediante la aplicación Scratch for Arduino, que permite conectar Scratch con la tarjeta Arduino para el control del entorno utilizando un lenguaje sencillo de programación como Scratch.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Actividad proyecto final 1º Bachillerato VOY AL TEATRO.pdf
El recurso plantea la asistencia a una representación teatral y comprende una actividad previa de consulta digital de la programación de distintos espacios escénicos así como la redacción posterior de una reseña cultural. Está integrado en una situación de aprendizaje sobre el teatro y se puede relacionar con otras como el lenguaje de los medios de comunicación. Está destinada a los estudiantes de 1º de bachillerato del área de conocimiento de la materia de Lengua castellana y Literatura. Es...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
TARJETA DE FELICITACIÓN ROBÓTICA
Unidad SdA de la materia de Computación y Robótica para 1º de la ESO consistente en el uso y la programación de la tarjeta Microbit mediante el simulador Make Code. El producto final será una tarjeta de felicitación con efectos que podrá ser adaptada para cualquier efeméride o acontecimiento. Por ejemplo, la Navidad. La tarejta Microbit utilizará el sensor de luz, el cuadrante de leds y el altavoz. Esta SdA podrá ser integrada con otras materias como Lengua extranjera (mensajes en otro idi...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso


