Título del Proyecto: "Explorando el Mundo Binario: Luces, Códigos y Aprendizaje"

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Rafael Martín

Centro de Interés o Temática: La temática principal del proyecto es el sistema binario y el código ASCII. Se utilizará un LED para simular los valores binarios 0 y 1 mediante la representación de caracteres ASCII. Nivel al que va Dirigido: Este proyecto está diseñado para estudiantes de secundaria, específicamente para alumnos de 4° de la ESO matriculados en la asignatura Digitalización. Temporalización Aproximada: El proyecto se llevará a cabo a lo largo de cuatro sesiones de clase, con una duración de 50 minutos cada una. Puede adaptarse según las necesidades y el ritmo de aprendizaje del grupo. Materia o Materias Implicadas: La materia principal es Digitalización. También se pueden integrar elementos de Matemáticas y Física relacionados con el sistema binario.

Contexto educativo
Tipo de recurso
Tipo de licencia universal Licencia de Creative Commons
Otros autores Rafael J. Martín Guitart
Usuario final Alumno en general
Grupo
Contexto educativo Aula Presencial
Uso educativo
español (o castellano)
Contribuciones
author informaticaesoct 03/11/2023