una app de chiste
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REA de la asignatura de Computación y Robótica para 2º de ESO que continúa trabajando la programación de dispositivos móviles utilizando MIT App Inventor 2. En este caso se acomete la realización de una app multipantalla que sirva como agenda escolar. Con este reto se consigue tratar conceptos básicos de programación como el uso de variables, listas, condiciones y bucles, a la vez que se trabaja con nuevos componentes de App Inventor como campos de texto, selectores de fecha o almacenamiento persistente.
Área de conocimiento
Contexto educativo
Tipo de recurso
Tipo de licencia
universal


Esta obra esta bajo una licencia" Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
Otros autores
Manuel Solera Iglesias
Lydia Nacimiento Rodríguez
Manuel Solera Iglesias
José Pujol Pérez
Francisco Javier Álvarez Jiménez
Varios
Lydia Nacimiento Rodríguez
Manuel Solera Iglesias
José Pujol Pérez
Francisco Javier Álvarez Jiménez
Varios
Usuario final
Alumnado en general
individual
individual
Contexto educativo
Mixta
Presencial
Uso educativo
español (o castellano)
Contribuciones
author
aporram578
23/10/2024


