una app de chiste
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REA de la asignatura de Computación y Robótica para 2º de ESO que continúa trabajando la programación de dispositivos móviles utilizando MIT App Inventor 2. En este caso se acomete la realización de una app multipantalla que sirva como agenda escolar. Con este reto se consigue tratar conceptos básicos de programación como el uso de variables, listas, condiciones y bucles, a la vez que se trabaja con nuevos componentes de App Inventor como campos de texto, selectores de fecha o almacenamiento persistente.
Área de coñecemento
Contexto educativo
Resource type
Tipo de licenza
universal


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Other authors
Manuel Solera Iglesias
Lydia Nacimiento Rodríguez
Manuel Solera Iglesias
José Pujol Pérez
Francisco Javier Álvarez Jiménez
Varios
Lydia Nacimiento Rodríguez
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Mixta
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Uso educativo
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aporram578
23/10/2024