La Odisea Competencia Digital B2. Sergio Caballero. Dirige Carmen Bernat_1.pdf
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Se propone una actividad basada en una webquest titulada "Odysseus’ Journey: A Digital Quest", dirigida a alumnos de entre 1º y 4º de la ESO, con el inglés como lengua vehicular. A través de esta actividad, los estudiantes se embarcarán en una reinterpretación moderna del viaje de Odiseo, explorando sus aventuras y los valores del mundo clásico mediante el uso de herramientas digitales. Organizados en grupos, los alumnos investigarán distintos episodios de La Odisea y crearán contenidos como presentaciones, vídeos, cómics digitales o diarios de viaje, todo ello en inglés. El proyecto promueve la competencia digital mediante el uso de aplicaciones como Canva, Padlet o Google Slides, y fomenta la comunicación entre estudiantes a través de foros virtuales donde podrán debatir, compartir avances y comentar los trabajos de otros grupos en inglés. Además de desarrollar la comprensión lectora y la expresión escrita y oral en lengua inglesa, esta actividad impulsa el trabajo colaborativo, la creatividad y el pensamiento crítico en un contexto significativo, lúdico y cultural.

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