ABP Scratch pasapalabra Rafael de la Hoz
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Proyecto (ABP) en Scratch donde el alumnado deben desarrollar un juego de "Pasapalabra" sobre Rafael de la Hoz (Arquitecto que da nombre al IES), coincidiendo con el centenario de su nacimiento. La actividad forma parte de la unidad de aprendizaje sobre pensamiento computacional y programación básica: Programando con Scratch para 1º ESO.
Área de coñecemento
Contexto educativo
Resource type
Tipo de licenza
universal


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End user
Alumnado en general
Grupo
Grupo
Educative context
Aula
Presencial
Uso educativo
español (o castellano)
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riglpac809
02/03/2025


