ABP Scratch pasapalabra Rafael de la Hoz
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Proyecto (ABP) en Scratch donde el alumnado deben desarrollar un juego de "Pasapalabra" sobre Rafael de la Hoz (Arquitecto que da nombre al IES), coincidiendo con el centenario de su nacimiento. La actividad forma parte de la unidad de aprendizaje sobre pensamiento computacional y programación básica: Programando con Scratch para 1º ESO.
Àrea de coneixement
Context educatiu
Resource type
Tipus de llicència
universal


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Alumnado en general
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Grupo
Educative context
Aula
Presencial
Ús educatiu
español (o castellano)
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riglpac809
02/03/2025