RECURSOS DE APRENDIZAJE
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Introducción a Python (2017-2018)
En esta práctica se mostrarán conceptos básicos de Python para su uso en el procesamiento de datos de simulación.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Sistemas de control de versiones - GIT
Diapositivas de resumen sobre los sistemas de control de versiones, en concreto, la herramienta GIT: 1) Características GIT 2) Como funciona GIT 3) Operaciones GIT 3.1) Op. local 3.2) Op. remoto 4) Configuración GIT (gitignore) 5) Gestión de conflictos y recuperación de datos 6) IDEs 7) Metodología Git-flow 8) Ejercicios tutorizados
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
UD. Seguridad Informática
Unidad Didáctica para la introducción a la Seguridad Informática.
Área de conocimientoContexto educativo- Educación Secundaria Obligatoria
- 15 - 16 / Cuarto curso
- 12 - 13 años / Primer curso
- 13 - 14 años / Segundo curso
- 14 - 15 años / Tercer curso
- Bachillerato
- Formación Profesional
- Formación Profesional Básica (más de 15 años)
- Ciclo formativo grado medio (más de 16 años)
- Ciclo formativo grado superior (más de 18 años)
Tipo de recurso -
Delitos cibernéticos en menores
Se comprenderá qué es un delito cibernético y cuáles son los delitos que se identifican en la edad adolescente en su espacio escolar
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Trabajo Final_ Taller de multimedia Educativo I
Esta presentación es un concentrado de los contenidos de las lecturas revisadas en el curso y presentadas de manera coherente en una aplicación multimedia (ExeLearning)
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Tecnologías de la informacion
En este recurso encontraras información acerca de la unidad de tecnologias de la informacion
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Teorías del Aprendizaje, Multimedia Educativa y sus Principios
Las Teorías del Aprendizaje y sus principales precursores, la Multimedia Educativa y sus Principios
Área de conocimientoContexto educativo- Educación Primaria
- 6 -7 años / Primer curso
- 7 - 8 años / Segundo curso
- 8 - 9 años / Tercer curso
- 9 - 10 años / Cuarto curso
- 10 - 11 años / Quinto curso
- 11 - 12 / Sexto curso
- Educación Secundaria Obligatoria
- 12 - 13 años / Primer curso
- 13 - 14 años / Segundo curso
- 14 - 15 años / Tercer curso
- 15 - 16 / Cuarto curso
- Bachillerato
- Formación Profesional
- Formación Profesional Básica (más de 15 años)
- Educación de Personas Adultas
- Enseñanzas Universitarias
- Formación del Profesorado
Tipo de recurso -
Componentes de un equipo informático
Descripción de ciertos componentes de un equipo informático
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Ayuda para preguntas tipo Cloze en Moodle
Ayuda para preguntas tipo Cloze en Moodle
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Usos del elearning: de jubilados a ciberestudiantes
Utilización de las tics para cursos de formación.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Tema 2 - La Sociedad de la Información. Aplicaciones de las TIC
Aplicaciones de las TIC
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
redes_sociales
La finalidad este escrito es conocer las facilidades y sobre todo los logros que las nuevas tecnologías nos brindan dentro del campo de la educación conocer como las redes sociales son las aliadas del aprendizaje cuando hay una buena aplicación.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
redessoc
Redes sociales en la educación
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Estructuras de control en Java
En este recurso educativo se pretende enseñar los conceptos básicos de estructuras de control en Java.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Difusión del Proyecto Scratch
Trabajo para el día de la Constitución realizado por mis alumnos de 6º de primaria realizado con la herramienta Scratch para programación dentro del curso Pensamiento Computacional en el Aula con Scratch
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SQL Server
Es un lenguajes universal que se emplea en cualquier sistema gestor de base de datos relacional.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
10 REGLAS HEURÍSTICAS DE USABILIDAD DE JAKOB NIELSEN
REGLAS HEURÍSTICAS DE USABILIDAD DE JAKOB NIELSEN
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
index
tryrthjkuykyuk
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
CODIGOS QR Y SU APLICACIÓN DIDÁCTICA
Presentación a través de la cual se ofrece una explicación básica de qué son los códigos QR y sus posibles aplicaciones didácticas
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Bolonia y las TIC: de la docencia 1.0 al aprendizaje 2.0
El presente artículo examina el estado y la evolución de estas nuevas herramientas y cómo la aparición de las tecnologías 2.0 amplían todavía más estas posibilidades. En especial, este trabajo se centra en el estudio de los portafolios digitales, las redes sociales y las tecnologías de cloud computing y en el análisis de algunas buenas prácticas a este respecto.
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