Resolver problemas con ML

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Álvaro Molina

Este recurso educativo ofrece a nuestro alumnado trabajar aspectos básicos de inteligencia artificial y Machine Learning a través de la creación de una aplicación con Scratch para clasificar los distintos tipos de residuos que pueden encontrarse en el patio de una escuela

Resource type
Lizentzia mota universal Licencia de Creative Commons
Other authors Álvaro Molina Ayuso
End user Alumno en general
Grupo
Educative context Aula Presencial
Hezkuntza erabilera
español (o castellano)
Ekarpenak
author molinaayuso 25/08/2023