Baliabideak

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  • recursos socials a la nostra comarca La Marina Alta.pdf

    Recursos de aprendizaje

    Elaborar una guia digital de recursos per a famílies de la comarca de la Marina Alta. Utilitzeu OneNote com a entorn col·laboratiu, per a facilitar la recerca, selecció i organització d’informació fiable

  • Infografía Sentidos y Locomotor.pdf

    Recursos de aprendizaje

    Canva desarrollado para explicar al alumnado la evaluación de la Unidad 6“Los órganos de los sentidos y el aparato locomotor", a través de un trabajo grupal, en el que participarán todos los grupos de 3º de la ESO de forma colaborativa. El alumnado trabajará 6 temas distintos, relacionados con la Unidad 6 (gusto, tacto, oído, olfato, vista y sistema musculo-esquelético). Cada tema será atribuido a tres grupos de 4 alumnos cada uno, los cuáles desempeñarán una función distinta. Un grupo se…

  • TEAtreves?

    Recursos de aprendizaje

    Esta actividad consiste en el visionado del corto titulado "Mi hermano Luca", que nos presenta a través de los ojos de una niña cómo ve a su hermano con autismo, resaltando algunas características clave de este tipo de trastorno, como son la rigidez mental, la comunicación alternativa, aislamiento o la gran sensibilidad. Posteriormente realizarán un kahoot con preguntas acerca del corto que han visto, haciéndoles reflexionar acerca de cómo es Luca o qué le ocurre. Tras el visionado…

  • HERRAMIENTAS DEL JARDÍN[Compatibility Mode].pdf

    Recursos de aprendizaje

    Esta actividad tiene como objetivo principal que el alumnado del Programa Formativo de Cualificación Básica (PFCB) identifique y comprenda el uso de las herramientas básicas del jardín, utilizando la herramienta digital interactiva Genially para desarrollar su competencia digital en un entorno visual y práctico. El enlace es https://view.genially.com/685c645cb6b489472813cff9/interactive-content-herramientas-del-jardin La propuesta consiste en una presentación interactiva en Genially, en…

  • UD 4 Carne porcino FPB.pdf

    Recursos de aprendizaje

    En esta presentación haremos una introducción sobre la carne de porcino, en la que conoceremos desde su clasificación, valoración de su calidad hasta el despiece y sus aplicaciones culinarias. Además incluye dos actividades.

  • 14. SITUACIONS D'APRENENTATGE.pdf

    Recursos de aprendizaje

    Situacions d’aprenentatge creades pels mestres Teresa Vila Lledó i Benj@ Garzon Garcia l’any 2023, amb la finalitat de compartir-les amb tot el professorat que desenvolupa a l’aula el projecte d’òpera. Podeu veure tots els materials al nostre web: www.projecteducatiusao.es universal Licencia de Creative Commons

  • AUDIOCONTE ON VULL ANAR DE VACANCES?

    Recursos de aprendizaje

    “On vull anar de vacances?” consisteix en crear un audioconte. Participa l’alumnat de 5 anys amb ajuda de les seues famílies, des de casa i fent emprar diferents eines digitals. Es troba emmarcada al primer trimestre, pensada per a ser activitat d’inici de curs. Hauran de compartir l'àudio i imatges de paisatges escollits i penjar-ho al Padlet de la classe.

  • puzzle de aronson_me contratan-final.pdf

    Recursos de aprendizaje

    Dinámica colaborativa de Puzzle de Aronson sobre los tipos de contratos, donde se crean grupos de expertos que se formarán de una modalidad contractual y luego en su grupo de origen informarán al resto de miembros del grupo sobre la información investigada.

  • Estrés, ansiedad y malestar psicológico

    Recursos de aprendizaje

    Presentación para trabajar en tutoría para alumnado de 2º de la ESO.

  • Fracciones

    Recursos de aprendizaje

    OBJETIVO Que el alumnado conozca de su propia mano, una introducción a los conceptos básicos de las fracciones, a través del aprendizaje de búsqueda y selección de información digital. ELABORACIÓN 1. En grupos de 2 alumnos, deberán realizar una infografía en PowerPoint relacionada con la UD de fracciones, una introducción de conceptos básicos del tema, mediante el uso de herramientas digitales de simulación matemática. 2. Al finalizar la infografía, realizarán una pequeña presentación…

  • Presentación reducida.pdf

    Recursos de aprendizaje

    Presentación de geometría para alumnado con necesidades.

  • Presentación completa de geometría.pdf

    Recursos de aprendizaje

    Actividad de geometría para alumnado de 1º ESO

  • El nueve de octubre.pdf

    Recursos de aprendizaje

    Se trata de crear un cuento que se basa en arrastrar imágenes y texto a un cuadro, donde el alumnado de educación especial creará su cuento sobre el nueve de octubre, por ser un día de la comunidad tradicional e importante.

  • Creando dietas personalizadas con IA

    Recursos de aprendizaje

    Actividad dirigida a alumnado del GM Farmacia y Parafarmacia

  • Presentación historia del mundial de fútbol IGNACIO NAVARRO intento 3.pdf

    Recursos de aprendizaje

    Presentación de diapositivas para presentar la historia de los Mundiales de Fútbol, dirigida a alumnado de Educación Primaria

  • Presentación ACTIVIDAD MAQUILLAJE "Cosméticos virales"

    Recursos de aprendizaje

    Descubriendo cosméticos de maquillaje “virales”

  • QUIN ANIMAL ÉS.pdf

    Recursos de aprendizaje

    ES UN JUEGO INTERACTIVO PARA ADIVINAR CON UNA PARTE DEL CUERPO DE QUE ANIMLA SE TRATA.

  • Australia Presentation EFL.pdf

    Recursos de aprendizaje

    Esta actividad acerca al alumnado a conocer la cultura de países de habla inglesa. Mediante esta presentación se introducen curiosidades, aspectos culturales y datos importantes de Australia (animales, paisajes, comida...) de una manera motivadora y visual.

  • Share what we love pdf_0.pdf

    Recursos de aprendizaje

    • STEPS TO FOLLOW • PAGE 1: TITLE AND NAMES • PAGE 2: INDEX • PAGE 3: GENERAL INTRODUCTION - What products have you chosen? Why? • PAGE 4: FIRST PRODUCT (FILM, SERIES, BOOK, TV PROGRAMME, VIDEOGAME) - Name and type (book, series, movie…) - What is it about? (short summary) - Why do you like it? - Who do you recommend it to? • PAGE 5: SECOND PRODUCT (SAME STRUCTURE) • PAGE 6: GENERAL RECOMMENDATION AND CONCLUSION - What product do you like the most and why? - Why do you…

  • Contamos animales marinos

    Recursos de aprendizaje

    Área de conocimiento: lógico-matemáticas. Contexto educativo: educación infantil. Tipo de recurso : juego educativo. Recurso de aprendizaje dirigido a alumnos del segundo ciclo de infantil,nivel cinco años , tercer trimestre. Juego interactivo donde se trabaja la serie numérica asociada al contaje de animales marinos que van apareciendo en pantalla. Se relaciona la imagen o imágenes con su número correspondiente. El alumno al pulsar sobre el número correcto va pasando de pantalla hasta…