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Los robots llegan al aula de infantil de 5 años en el instituto español de Londres
Ofrecemos una manera de trabajar los robots en el aula de cinco años en un contexto plurilingüe ...en el que el español no es la lengua "cómoda" . En Londres, en el instituto español Cañada Blanch, comenzó la aventura con la primera Semana Europea de la Robótica. Esperamos que encuentres motivos para acercar, en algún momento del curso y de tu propuesta curricular, los robots a los alumnos de las primeras edades. Como dic...Jakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
Controlamos la realidad
Con esta situación de aprendizaje el alumnado aprenderá los fundamentos del pensamiento computacional, la automatización y la robótica, aplicándolo a su entorno cercano e identificando las repercusiones sociales de su desarrollo.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
[SdA 3] Robotizando el cole
Situación de Aprendizaje destinada a trabajar el 3er Bloque del Proyecto Interdisciplinar impartido en 6.º de Ed. Primaria, llamado "Computación y Robótica". CEIP. Pablo Picasso (La Línea de la Concepción).Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
1ºCYR. Scratch. Creación de videojuegos.
Situación de aprendizaje creada para la consecución del curso de Competencia Digital Docente Nivel B2 sobre el uso de Scratch en la asignatura de Computación y Robótica para alumnado de 1ºESO.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
REA DISEÑA TU CASA INTELIGENTE (SdA nº 5)
Enseñanza y curso: 4 de ESO Nombre materia: Tecnologia Nombre de la unidad: Informática y Control y robótica Descripción: Tras un proceso de indagación el alumnado deberá diseñar una vivienda inteligenteJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Crea tu propia App.zip
Este proyecto trata que el alumnado de 2º ESO en la asignatura de Computación y Robótica aprenda los elementos básicos de una aplicación móvil y además aprenda programar una App propia.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
TAPETE ROBOT DE SUELO NOMBRES PROPIO EDUCACIÓN INFANTIL
Tapete de robótica para el aprendizaje del nombre propio en la edad de 3 años con robots de suelo Bebo o bluebot. Objetivo es iniciarse en la identificación del nombre propio.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Un viaje por la música de cine
Sda de aprendizaje en donde se trabaja desde las áreas de música, lengua, plástica y computación y robótica, la influencia de la música en el cine. Destinada a 1º de ESO.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
ConcursArte
Presentamos una SDA para alumnado de tercer ciclo de primaria en el que trabajaremos la elaboración de un cartel anunciador de la I Feria de la Ciencia destinada a la robótica.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
El sueño del robot loco.
Material pensado para alumnos de Bachillerato con inquietudes en las Matemáticas y la Robótica. Comenzamos con un problema geométrico, que resolvemos matemáticamente y después construímos un robot que instancia la solución.Baliabide mota -
Definitivo Ismael Pliego Reina SDA
SDA en torno a las máquinas simples y compuestas que se trabajarán de manera transversal a través de la robótica educativa y la programación y todo lo que conlleva trabajar con STEAM.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Cuarto reto: Proyecto de aprendizaje
Saludos colegas!!! Les invito a revisar y comentar el proyecto de aprendizaje del tercer grado de primaria de mi escuela, poco a poco iremos ampliando los grados. http://unmatecitodehierbabuena.blogspot.pe/2015/11/proyecto-robotica-en-la-escuela.htmlJakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
Robot explorador guiado por visión
Proyecto STEAM destinado a alumnos de 3º de Computación y Robótica, donde aprenderán a modifica un Maqueen para convertirlo en un robot explorador con pala excavadora y guiado por visión usando un joystickBaliabide mota -
Configuración de páginas web (HTML)
Este recurso está destinado a cubrir los contenidos de la unidad didáctica 5: configuración de páginas web industriales, del módulo de informática industrial del primer curso del GS en Automatización y Robótica IndustrialHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
RETO 5 COMPLETADO
Os dejo el enlace a mi portfolio con el plan de difusión y sensibilización de mi proyecto "Aventura Robótica" http://milyunaformasdeaprender.blogspot.com.es/2015/11/reto-5-plan-de-difusion-y.htmlJakintza-arloHezkuntza-testuingurua -
Construimos Nuestro Robot
SdA para CyRobotica - Construimos nuestro robotJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Doc ysus retos: las profesiones
Una innovadora propuesta para transformar la enseñanza matemática en Educación Infantil. Combinamos tecnología robótica con aprendizaje lúdico para despertar el interés por los números y formas geométricas. Simultáneamente, aprendemos contenido relacionados con los oficios.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
El-Robot-DOC-y-sus-Retos-matematicos-Conociendo-las-profesiones-2.pdf
Una innovadora propuesta para transformar la enseñanza matemática en Educación Infantil. Combinamos tecnología robótica con aprendizaje lúdico para despertar el interés por los números y formas geométricas. Simultáneamente, aprendemos contenido relacionados con los oficios.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
CREANDO TABLEROS PARA ROBOTS
Se pretende que el alumnado de 5 años trabaje la Robótica en el aula, mediante la búsqueda de información y la creación de tableros, para aprender los conocimientos con el uso de los Robots.Jakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota -
Promociona tu localidad
REA de la asignatura de Computación y Robótica para 2º-3º de ESO sobre la iniciación de la programación de dispositivos móviles utilizando MIT App Inventor 2. tarea 3.4 curso MRCDD B1 julio 2024 jmsotoJakintza-arloHezkuntza-testuinguruaBaliabide mota


