Introducción a la Programación
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El objetivo de este módulo es que nuestros alumnos adquieran conocimientos de los fundamentos básicos de la programación, desarrollando los mecanismos necesarios para plantear solución a problemas abstractos a través de diagramas de flujo, pasando posteriormente a codificar estos diagramas utilizando las estructuras básicas de desarrollo de programas disponibles en los lenguajes de programación. Para ello, utilizaremos herramientas, lenguajes y entornos enfocados al desarrollo web, más concretamente, el desarrollo de videojuegos, consiguiendo de esta forma tomar contacto con la tecnología subyacente en el ecosistema de Internet y en el desarrollo de videojuegos.
Ezagutza arloa
Hezkuntza testuingurua
Resource type
Lizentzia mota


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Other authors
Antonio José García Delgado
End user
Alumnado en general
individual
individual
Educative context
Aula
Presencial
Hezkuntza erabilera
español (o castellano)
Ekarpenak
author
agardel841
25/03/2025


