Introducción a la Programación

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El objetivo de este módulo es que nuestros alumnos adquieran conocimientos de los fundamentos básicos de la programación, desarrollando los mecanismos necesarios para plantear solución a problemas abstractos a través de diagramas de flujo, pasando posteriormente a codificar estos diagramas utilizando las estructuras básicas de desarrollo de programas disponibles en los lenguajes de programación. Para ello, utilizaremos herramientas, lenguajes y entornos enfocados al desarrollo web, más concretamente, el desarrollo de videojuegos, consiguiendo de esta forma tomar contacto con la tecnología subyacente en el ecosistema de Internet y en el desarrollo de videojuegos.

Resource type
License type Licencia de Creative Commons
Other authors Antonio José García Delgado
End user Alumnado en general
individual
Educative context Aula Presencial
Educational use
español (o castellano)
Contributions
author agardel841 25/03/2025