Geometría básica con Scratch
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Esta es una práctica realizada para el curso "Pensamiento Computacional en el aula con Scratch" del INTEF. Consiste en la elaboración por parte de los alumnos de un sencillo juego que les permita dibujar figuras geométricas, así como también de calcular áreas y perímetros utilizando la herramienta Scratch. Un ejemplo sencillo de lo que se pretende conseguir con la misma está incluído en la siguiente dirección: https://scratch.mit.edu/projects/108835163/
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universal
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
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Víctor Hugo Gutiérrez Mingorance
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vhgm08
27/09/2024
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vhgm08
27/09/2024
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Víctor Hugo Gutiérrez Mingorance
27/09/2024