Geometría básica con Scratch
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Esta es una práctica realizada para el curso "Pensamiento Computacional en el aula con Scratch" del INTEF. Consiste en la elaboración por parte de los alumnos de un sencillo juego que les permita dibujar figuras geométricas, así como también de calcular áreas y perímetros utilizando la herramienta Scratch. Un ejemplo sencillo de lo que se pretende conseguir con la misma está incluído en la siguiente dirección: https://scratch.mit.edu/projects/108835163/
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universal


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Víctor Hugo Gutiérrez Mingorance
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vhgm08
15/05/2025
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vhgm08
15/05/2025
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Víctor Hugo Gutiérrez Mingorance
15/05/2025