Recursos
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Luz automática
Encendido automático de luz por intensidad luminosa
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Alumbrado automático
Encendido automático de una farola por intensidad luminosa
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"Descubrimos el mundo a través de la tecnología"
Este proyecto introduce al alumnado de 5 años en el uso de la tecnología de forma lúdica y segura, mediante actividades de exploración, juego y creación digital. Se trabaja de manera globalizada y cooperativa, integrando las áreas del currículo de Infantil y favoreciendo el desarrollo de la competencia digital, la comunicación y las habilidades sociales.
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JUEGOS CON MATERIALES AUTOCONSTRUIDOS: "La vida te pone obstáculo pero los límites los pones tú"
Esta situación de aprendizaje número 2 destinada para un 6º curso de Educación Primaria tiene como justificación brindar experiencias y aprendizajes motrices que contribuyen a la formación integral del alumnado. Se pretende motivarlos a tomar decisiones, resolver problemas e implicarlos en la práctica deportiva construyendo material autoconstruido mediante el reciclaje usando dichos materiales en juegos de Educación Física. Uno de los ODS a trabajar será el ODS 12. PRODUCCIÓN Y CONSUMO…
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Los números enteros y la temperatura
Proyecto
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Misiones Ninja: Gamificación en Educación Física
Situación de aprendizaje gamificada para 4.º de Primaria basada en misiones cooperativas de Educación Física.
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Life in the Past.pdf
We are going to study the past. History helps us understand what happened before now, and English helps us talk and write about it clearly. When historians study the past, they read stories, letters, and records. To understand these, we need English skills, especially past tense verbs and time words.
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MATERIALES PLASTICOS
Información sobre materiales plásticos, definición, clasificación, aplicaciones y técnicas de conformado.
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MATERIALES PLASTICOS
Información sobre materiales plásticos, definición, clasificación, aplicaciones y técnicas de conformado.
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Judaísmo_6Primaria.pdf
Presentación en pdf sobre las características básicas del Judaísmo, creado por alumnado de 6º en Religión Católica.
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How to write email and future simple.pdf
Method to write emails and also some notes on the future tense
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RULES.cell phones (2).pdf
rules on the cell phones
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BE1.How to take a phone message.pdf
Procedure to take a message on the phone
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15.Nov_.2021 Handwriting matters.pdf
The importance of a clear, nice handwriting. Different fonts
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BUS ENG 1 HOJA ASIGNATURA.pdf
Evaluación, metodología, temario de inglés de 1º de Grado Medio de ADMINISTRATIVO
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5.11.2021 BE1 art, dem, pron c.pdf
Basic notions of articles, demonstratives and pronouns. examples
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Skeleton + conjugation of verbs (EF) 13.11.21.pdf
How to work with skeleton of verbs, elements. Also, how to conjugate verbs
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Nov.2021 Conjugation of verbs.BE2 (1).pdf
How to conjugate verbs. Differences between lexical and auxiliary verbs.
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Situación de aprendizaje - Aula 3.0: Control inteligente y ahorro energético (3.º ESO) — Computación y Robótica
Recurso didáctico para 3.º de ESO en la materia de Computación y Robótica. Presenta una Situación de Aprendizaje basada en un reto: analizar necesidades del aula y diseñar una solución tecnológica sencilla orientada al control inteligente y el ahorro energético. Incluye actividades por sesiones, recursos, evidencias e instrumentos de evaluación.
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SDA. “Aprendemos a leer y escribir con ayuda de la tecnología”
Este recurso digital ha sido elaborado como Situación de Aprendizaje para 1.º de Educación Primaria en el área de Lengua Castellana y Literatura. Tiene como objetivo el desarrollo de la lectoescritura a través de actividades lúdicas, cooperativas y el uso guiado de tecnologías digitales.


