ESCAPEROOM - LA MAGIA DE APRENDER

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Bárbara García

Organización de pruebas del escaperoom realizado al finalizar la experiencia educativa gamificada de "LA MAGIA DE APRENDER", realizado en dos aulas que tematizamos con aspecto de bosque encantado y gran comedor de Hogwarts. Se trata de un escaperoom físico, no digital y donde el maestro/a irá guiando por la sala a los alumnos/as que lo ayudarán indicándole donde debe mirar para ir descubriendo todos los elementos que se buscan, en este caso, los ingredientes para elaborar una poción.

Knowledge area
Resource type
License type universal Licencia de Creative Commons
Other authors
End user Grupo
Profesor
Educative context Fuera del aula real Presencial
Educational use
español (o castellano)
Contributions
author barbaragarmar 10/08/2023