Imagen miniatura
Idioma
español (o castellano)
Permitir que otros lo compartan
Desactivado
Certificado
Desactivado
solrID
es_2025032512_9123415
¿Permites usos comerciales de tu obra?
No
¿Permites modificaciones de tu obra?
No
Objetivos didácticos
Conocer instrumentos o herramientas básicas de difusión y promoción: el cartel
Identificar en el diseño de un cartel de difusión los factores claves que influyen en su eficacia y validez
Apoyar el desarrollo de la competencia digital en la creación de contenidos digitales con aplicación de perspectiva de género.
Identificar en el diseño de un cartel de difusión los factores claves que influyen en su eficacia y validez
Apoyar el desarrollo de la competencia digital en la creación de contenidos digitales con aplicación de perspectiva de género.
Descripción
Se trata de una infografía que expone el proceso de diseño de un cartel para su utilización en el ámbito socioeducativo, recogiendo los aspectos claves a tener presente en este diseño.
Este recurso es de interés en todos los Ciclos Formativos de Grado Superior de la familia profesional de Servicios Socioculturales y a la Comunidad al igual que cualesquiera otros de distintas familias profesionales en las que se contemplen resultados de aprendizaje vinculados a la difusión de proyectos.
Este recurso es de interés en todos los Ciclos Formativos de Grado Superior de la familia profesional de Servicios Socioculturales y a la Comunidad al igual que cualesquiera otros de distintas familias profesionales en las que se contemplen resultados de aprendizaje vinculados a la difusión de proyectos.
Recurso de aprendizaje
Área de conocimiento
Contexto educativo
Competencias
Para utilizar por
Idioma del destinatario
español (o castellano)
Agrupacion de alumnos
Lugar de utilización
Modalidad de uso
Conocimiento Previo
- Principales medios, estrategias y técnicas para la promoción y difusión de proyectos e intervenciones socioeducativas.
- Uso a nivel usuario de software para la creación de productos digitales con tratamiento de imágenes y texto (Power Point, Canva...)
- Buenas prácticas de respeto de la propiedad intelectual en el uso de imágenes y contenidos.
- Uso a nivel usuario de software para la creación de productos digitales con tratamiento de imágenes y texto (Power Point, Canva...)
- Buenas prácticas de respeto de la propiedad intelectual en el uso de imágenes y contenidos.
Comunidades en que se publicará


