Una Aventura Tinkercad

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Ponlo en tu web

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Raúl Remesal

Situación de aprendizaje: Una aventura Tinkercad Objetivo principal: adquirir el conocimiento las figuras planas y cuerpos geométricos. Tratar con metodologías activas y con el uso de la tecnología, usando chromebooks y el programa Tinkercad, para integrar el conocimiento con actividades basadas en proyectos y poder lograr un aprendizaje con un valor práctico, manipulable y divertido.

Área de conocimiento
Contexto educativo
Tipo de recurso
Otros autores Raúl Remesal Durán
Usuario final Alumnado en general
Grupo
Contexto educativo Aula Presencial
Uso educativo
español (o castellano)
Contribuciones
author raulrd015 25/05/2025