U.D.4 "Programación móvil con Thunkable"

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Ponlo en tu web

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Pedro Soto

Unidad didáctica enfocada para la asignatura de Computación y Robótica en 3º de E.S.O. Esta unidad introduce a los estudiantes en la programación móvil, permitiéndoles diseñar y desarrollar aplicaciones básicas para dispositivos móviles. A través de actividades prácticas, aprenderán los fundamentos de la programación orientada a eventos, el diseño de interfaces gráficas y la lógica computacional aplicada a entornos móviles. Unidad didáctica para abordar en el ámbito "Desarrollo móvil", la competencia: "Producir programas informáticos, colaborando en un equipo de trabajo y creando aplicaciones sencillas, mediante lenguaje de bloques, utilizando las principales estructuras de un lenguaje de programación para solventar un problema determinado o exhibir un comportamiento deseado."

Contexto educativo
Tipo de recurso
Otros autores Pedro Antonio Soto Enríquez
Usuario final Profesorado
Grupo
Contexto educativo Aula Presencial
Uso educativo
español (o castellano)
Contribuciones
author psotenr678 25/02/2025