VIVERO COMPUTACIONAL

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MANUEL BÉJAR

El proyecto "Vivero Computacional: Cultivando el Conocimiento" tiene como objetivo principal proporcionar a los estudiantes de 6º de Primaria una experiencia educativa interdisciplinaria que integra conocimientos de tecnología, horticultura y trabajo en equipo. A lo largo de este proyecto, los estudiantes se sumergirán en el mundo de la tecnología aplicada a la agricultura, explorando cómo las herramientas digitales pueden mejorar el proceso de cultivo y monitoreo de plantas en un entorno controlado como un vivero.

Contexto educativo
Tipo de recurso
Tipo de licencia universal Licencia de Creative Commons
Otros autores Manuel Béjar Prado
Usuario final individual
Alumno en general
Contexto educativo Aula Presencial
Uso educativo
español (o castellano)
Contribuciones
author mbejpra943 17/11/2023