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Proyecto Scratch: Escribiendo y programando (Narración digital)

<p>En el marco del curso&nbsp;<em>Pensamiento computacional en el aula,&nbsp;</em>hemos diseñado el proyecto siguiente para trabajar contenidos propios del área de Lengua y Literatura Castellana de la Educación Secundaria (en este caso, educación para adultos) usando el lenguaje de programación Scratch. Está publicado en Calameo:&nbsp;http://www.calameo.com/read/0012106431614e9edcb10</p&gt;

Simulador neumático, creado con Scratch, dentro del curso Pensamiento Computacional en el aula

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<p>Enlace al recurso compartido:</p>

<p>https://scratch.mit.edu/projects/130533848/</p&gt;

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<p align="center"><strong>SIMULADOR DE CILINDRO NEUMÁTICO.</strong></p>

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<p>Me hubiese gustado tener un modelo de memoria a utilizar para hacerme una idea del contenido que debemos presentar.</p>