RECURSOS DE APRENDIZAJE
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Instalaciones en la vivienda
Recurso para 4º de ESO (Instalaciones de las viviendas
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Formularios de Google
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Presentaciones de Google
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Hojas de cálculo
Hojas de Cálculo
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Google Sites
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Google Drive
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Documentos de Google
Documentos de Google
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Google Calendar
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Base de datos
Introducción a las bases de datos.
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Taller_de_Arduino programado con_miniBloq
Prácticas de Arduino programadas mediante el entorno gráfico miniBloq, que nos proporciona una manera sencilla de introducirnos en el aprendizaje de la microelectrónica y la robótica.
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Introducción Ventanas y componentes con Java Swing
Introducción Ventanas y componentes con Java Swing
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Historia de las imágenes. Del códice a la imagen digital
Los alumnos realizan una reflexión e investigación sobre las nuevas formas de participación que ofrecen los nuevos medios y su relación con las producciones de sociedades del mundo antiguo.
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Código QR y su aplicación didáctica
Introducción al Código QR y su uso didáctico para una tarea de configuración de dispositivos RAID.
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presentacion_qr
actividad didáctica sobre códigos qr
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PROPIEDADES DE LOS MATERIALES
Cómo se clasifican las propiedades de los materiales. propiedades mecánicas.
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Aprende a programar un juego
Iniciación a la programación informática
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ingeniería Griega y Romana
REA para Tecnología de 3º de la E.S.O. basado en la metodología de aprendizaje por proyectos. Se incluye dentro de la actividad Mercado grecorromano, en el que participa todo el instituto, y que se celebrará coincidiendo con el Día del Libro
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Planificación de Proyectos
Como gestionar la planificacion de proyectos mediante Diagrmas de Gantt y PERT
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Introducción al lenguaje de programación C++
Creación de la U.D. Lenguajes de programación en C++
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Hágase la luz
Secuencia didáctica sobre los circuitos eléctricos sencillos. Se corresponde con el currículo de 1º CFGM Instalaciones de Telecomunicaciones del módulo profesional Electrónica Aplicada.
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