RECURSOS DE APRENDIZAJE
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CATÁLOGO DE LA COMPRA
Crear entre todo el grupo un catálogo de la compra con capturas de pantalla de los productos que se pueden comprar, indicando el precio y el nombre. Deben realizar diferentes páginas clasificando los productos en función de su categoría: lácteos, higiene, frutos secos, chocolate, etc. Se entregará al alumnado la plantilla del canva, con el formato a utilizar en blanco:
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Crea la aventura de Dora.zip
Creación de cuento acumulativo dirigido a alumnado de CEE para pantalla táctil o PC con pulsadores.
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Pensar antes que hacer (Prototipado web)
El ejercicio consiste en el desarrollo conceptual de un sitio web realizando un exhaustivo estudio de mercado, haciendo uso de herramientas que se han expuesto en clase y aplicándolas al mismo. Pensando en todos los aspectos que tienen que ver con el proceso previo a la ejecución del prototipado web. Centrándonos en las etapas más tempranas.
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PREVENCIÓN DE RIESGOS LABORALES
Este REA está diseñado para el PTVAL (Programa de Transición a la Vida Adulta Laboral), más concretamente en el ámbito laboral , módulo 1.5 de Salud laboral (Prevención de Riesgos Laborales)
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UN MUNDO DE HISTORIAS
Este REA va destinado para el alumnado NEAE de un aula especifica de FBO de 13 a 15 años.
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MEMORIA POLAR
Juego interactivo para mejorar la memoria y la atención. Destinado al alumnado de Segundo Ciclo de Educación Infantil y Especial
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MEMORIA POLAR
Juego interactivo para mejorar la memoria y la atención. Destinado al alumnado de Segundo Ciclo de Educación Infantil y Especial
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MEMORIA POLAR
Juego interactivo para mejorar la memoria y la atención. Destinado al alumnado de Segundo Ciclo de Educación Infantil y Especial
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Vídeos de innovación educativa (Bases de un concurso)
En el IES Zambrano de Alcázar de San Juan, en el marco del Proyecto ERES, desarrollamos un concurso en el que participaron todos los centros de primaria de la localidad, exponiendo en un formato visual su concepto de la educación y sus iniciativas innovadoras.
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Presentación infografía
Presentación infográfica que formó parte de las tareas del curso del INTEF sobre el uso del Portfolio en la educación.
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scratchito
Este pequeño programa permite que loa alumnos/as se autocorrigan las sumas y restas realizados. Es un ayudante creado en Scratch.
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TRABAJO FINAL INCLUSIVA INTEF
Trabajo final en el que se incluyen diferentes recursos educativos.
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