RECURSOS DE APRENDIZAJE
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Proyecto final. Arduino en primero de bachillerato. Juan Ponce
El proyecto se enfocará en introducir a los estudiantes de Bachillerato en el mundo de la programación de microcontroladores utilizando placas controladoras de Arduino. Se explorarán conceptos avanzados de electrónica, programación y diseño de sistemas embebidos a través de la creación de proyectos prácticos e innovadores.
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SdA 1 ¿#somoselcambio?
¿Qué razón te motiva para cursar esta asignatura? ¿De qué te puede servir en tu vida? ¿Queremos ser el cambio? ¿Conocemos las señas de identidad del IES Fuente de la Peña? ¿Sabes lo que son los ODS? ¿Qué razón te motiva para cursar esta asignatura? ¿De qué te puede servir en tu vida? ¿Queremos ser el cambio? ¿Conocemos las señas de identidad del IES Fuente de la Peña? ¿Sabes lo que son los ODS?
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SdA 1 ¿#somoselcambio?
¿Qué razón te motiva para cursar esta asignatura? ¿De qué te puede servir en tu vida? ¿Queremos ser el cambio? ¿Conocemos las señas de identidad del IES Fuente de la Peña? ¿Sabes lo que son los ODS? ¿Qué razón te motiva para cursar esta asignatura? ¿De qué te puede servir en tu vida? ¿Queremos ser el cambio? ¿Conocemos las señas de identidad del IES Fuente de la Peña? ¿Sabes lo que son los ODS?
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Proyecto Revista Deportiva
Proyecto educativo dirigido a alumnado de la materia de Tecnologías de la Información y la Comunicación de 1º de Bachillerato. Se utilizarán diferentes herramientas digitales (procesador de texto, hoja de cálculo, presentaciones, Canva,...) para recoger, tratar y publicar información relativa a eventos deportivos del centro en un periódico virtual o en redes sociales.
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Seguridad Informática
Tener en cuenta las medidas básicas de seguridad a la hora de trabajar con un ordenador con acceso a internet y adoptar buenas prácticas seguras en el ámbito de las telecomunicaciones e internet.
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Prototipado Rápido
En este reto el alumnado tendrá que realizar el diseño de un objeto real o el rediseño de una parte de un objeto que soluciones un problema.
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De la idea al mercado
Esta situación se relaciona la materia Tecnología e Ingeniería de 1º de bachillerato y con el bloque de saberes básicos "Proyectos de investigación y desarrollo" ligado a la ideación y creación de productos, así como su ciclo de vida.
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Las gemas del infinito
Sda para 2º Bachillerato: repaso Sistema diédrico
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Las gemas del infinito
Situación de aprendizaje 2º bachillerato Dibujo técnico sistema diédrico
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Mi diseño 3D
Proyecto sobre la impresión 3D, en la que el alumnado tiene que crear una web, una timeline, crear y editar imagen y video, diseñar e imprimir una pieza 3D, utilizando numerosos recursos digitales, potenciando la competencia digital del alumnado.
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Un proyecto de emprendimiento para el desarrollo de los objetivos sostenibles
Situación de Aprendizaje que pretende trabajar sobre ODS. Así, se invita al alumnado a comprender el estado de la cuestión sobre la implementación de los objetivos de desarrollo sostenible a partir de la siguiente premisa: el alumnado se convierte en emprendedor que elabora un proyecto de investigación y/o de empresa. Para ello, el alumnado realizará un trabajo de investigación a partir de una hipótesis de trabajo. Este informe deberá acompañarse de una producción interactiva para presentarlo...
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Trabajamos en PC Online
Situación de aprendizaje donde el alumno donde tendrá que simular que trabajan en una tienda de material de informática y donde recibirán distintos pedidos con requerimientos diferentes y en función de ellos configurar un ordenador cuyas características respondan a los requisitos pedidos. Deberán realizar el presupuesto de los componentes y una carta donde se detalle la oferta, un cartel publicitario y un vídeo donde se visualice el montaje simulado de dicho ordenador.
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Colocamos a Lorca en el espacio
Proyecto de globo estratosférico denominado "Colocamos a Lorca en el espacio"
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SdA. Scratch
Programación con Scratch. Pequeña guía para el alumnado de 2º Bachillerato en la asignatura de TICII.
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Animamos un evento
REA de Creación Digital y Pensamiento Computacional de 1º Bachillerato para animar un evento y trabajar la programación gráfica multimedia.
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Simulación de circuitos neumáticos
Tarea final del curso: "Competencia Digital Docente - Nivel B2" Simulación de circuitos neumáticos con FluidSim
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Scratchéate
Proyecto para la creación de un videojuego con la herramienta digital "SCRATCH", pensada para los alumnos de 3º de la ESO, en español.
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SA: DRONE PILOT
Situación de aprendizaje para trabajar con el alumnado de primero de Bachiller de Ciencias en las asignaturas de Tecnología y Dibujo Técnico.
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Proyecto de Máquina compleja
Está basado en ABP. Es un proyecto de bachillerato sobre mecanismos
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Tarea final Google Docs
Elige 5 mujeres PREMIO NOBEL o 5 mujeres PREMIO PRINCESA DE ASTURIAS. Busca información sobre su biografía. De cada una de ellas nos interesa saber algunos rasgos de su biografía y los logros por los que ha sido premiada. Crearás un documento que debe cumplir una serie de características
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