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Presentación Códigos QR y Realidad Aumentada
En el siguiente enlace podréis visualizar la presentación: https://docs.google.com/presentation/d/1Tp87X55V7w0jZiI9gax_DSByZ5yy9DIBy3MQllJGIYQ/edit?usp=sharingÁrea de conocimientoContexto educativo -
MOBILE LEARNING Y REALIDAD AUMENTADA GEORUTAS
El proyecto final para el curso de mobile learning y realidad aumentada consistente en la creación de georutas con Geo Aumentaty. En la presente dirección podemos ver la presentación del proyecto. https://docs.google.com/presentation/d/12coJy34GEVTSHjsggxjiwIRrg74raOl4_B_EJ8NZdjk/edit?usp=sharingÁrea de conocimientoContexto educativo -
Presentación Proyecto mobile learning - realidad aumentada
https://docs.google.com/presentation/d/1sPKeVMcjHOLDoM0ERG0As79rmOVSTTDJLPIYtWkElqs/edit?usp=sharingÁrea de conocimientoContexto educativo -
PROYECTO MB- LEARNING Y REALIDAD AUMENTADA
Con este vídeo muestro mi proyecto para el curso "MB- Learning y realidad Aumentada". Se trata de una gymkana que será diseñada por el alumnado participante en las jornadas de convivencia del Centro Rural de Innovación Educativa de Viérnoles,dependiente de la Consejería de Educación del Gobierno de Cantabria. "Conoce tus árboles"Área de conocimientoContexto educativo -
Curso Mobile Learning y Realidad Aumentada
Comparto mi presentación sobre códigos QR realizada para el curso Mobile Learning y Realidad Aumentada https://drive.google.com/open?id=1-0JtZgX2yNmzz-tHpgSfkRDRdUwo7hWj6YW0mQT6zkE Saludos. Natalia.-Área de conocimientoContexto educativo -
Portfolio de m_learning y Realidad Aumentada
Tablero en Pinterest con herramientas, proyectos y actividades realizads en el curso de mlearning y Realidad aumentada del INTEF. Una buena mochila para iniciarse en este tema.Contexto educativo -
Juegos tradicionales aragoneses y realidad aumentada
Hola, os dejo el enlace a la presentación de mi proyecto final. http://prezi.com/mxl0zn6ttkam/?utm_campaign=share&utm_medium=copy&rc=ex0share SaludosÁrea de conocimientoContexto educativo -
Actividad de aula con Realidad Aumentada
Actividades propuestas: Taller de Radio. Historia de las Matemáticas con personajes y Resolución de problemas Dirigida a: Alumnos de 4º ESO Apps a usar: Editor de audio y audio en la nube (Souncloud), Portfolio (Blogger), Generador de códigos QR (QR generator) o la aplicación Aurasma. Descripción de la actividad: La Historria de las Matemáticas y la Resolución de problemas son fundamentales y vertebran el currículo de Matemát...Área de conocimiento -
Realidad aumentada con la App AURASMA
Mi canal enAURASMA es RFA2009. Mira qué hay detrás de esta imagen (tendrás que utilizar tu móvil con AURASMA cargado y seguir mi canal): Ésta podría ser la pista de lo que los alumnos de Taller de Artesanía van a realizar en clase. Tendrían que generar una pieza propia a partir de un tocho de barro de loza para dividirlo en dos y proceder al vaciado de ambas partes. Realizarán un cofre, estuche, etc. que luego decorarán ... -
Realidad aumentada en la educación. CREATIVITIC
Os dejo el enlace de esta empresa dedicada al desarrollo de la realidad aumentada en diferentes ámbitos, entre ellos el educativo www.creativitc.es -
Tema del libro con Realidad Aumentada
Actividad con realidad aumentadaÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Mobile Learning y Realidad Aumentada - Control de Calidad en la Soldadura
Buenas noches: A continuación os presento mi proyecto final. https://drive.google.com/file/d/1z5isOQcfLjWYwLssvOWr6kBQ8FqCbtLK/view?usp=sharing Os comento brevemente en qué consiste: El alumno fotografía su cordón de soldadura y comparte la imagen en redes sociales con el resto de compañeros de clase, los cuales deberán evaluar su trabajo apoyándose en los apuntos teóricos de clase y generando para ello un archivo Lino-It. El objetivo es que generemos una base de datos de rápido acceso...Área de conocimientoContexto educativo -
ORLA AUMENTADA
Nos organizamos para realizar las fotos para la orla de fin de curso. Cada alumno es el cámara del compañero siguiente. A continuación de la fotografía el alumno tiene la oportunidad de grabar un pequeño vídeo comentando lo que espera del futuro, lo que le pareció este último curso o lo que prefiera comentar. En la orla impresa final figurará el nombre del canal de Aurasma (u otra App de similares características) y un código QR que remite a una página del blog de la Escuela con las instruc...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
REALIDAD AUMENTADA A TRAVÉS DEL ESCAPE ROOM
PROYECTO LITERARIO DESTINADO AL CURSO DE DIVERSIFICACIÓN CURRICULAR DE 4 ESO (DICU2)Área de conocimientoContexto educativoTipo de recursoColecciones -
Proyecto final Mobile Learning y Realidad Aumentada
Aquí pongo mi presentación como proyecto final del curso. La actividad trata de acercar el mundo de Linux a la comunidad educativa. Lo realizan los alumnos del ciclo de grado medio SMR y básicamente hacen un videotutorial sobre una distro Linux y luego generan códigos QR de sus trabajos y los colocan por el centro. LINK -https://www.genial.ly/58f73cc9ba1aa60a643768ef/conociendo-linuxÁrea de conocimientoContexto educativo -
Proyecto Final "Mobile Learning y Realidad Aumentada
Buenas tardes os adjunto la URL de mi proyecto final del curso de Mobile Learning y Realidad Aumentatada https://docs.google.com/presentation/d/1hWYHy-QLGmy1NaodCgCaRSx56oaCSJ3a4szhud05z1k/edit#slide=id.pÁrea de conocimientoContexto educativo -
Proyecto Final Mobile Learning y Realidad Aumentada
Adjunto mi proyecto final del curso de Mobile Learning y Realidad Aumentada https://www.youtube.com/watch?v=qHm4YrHBv18Área de conocimientoContexto educativo -
Proyecto final "Mobile Learning y Realidad Aumentada"
Mi proyecto final sobre el curso Mobile Learning y Realidad Aumentada: Se trata de crear una actividad final sobre un tema o unidad didáctica del temario. Los alumn@s deben crear un documento donde aparezca un vídeo creado por ellos o bien un vídeo existente en la web que se debe visualizar mediante la aplicación Aurasma. Después deben contestar unas preguntas sobre el mismo. Además la actividad debe contener un código QR donde puedan consultar o ampliar información sobre el tema. https://...Área de conocimientoContexto educativo -
Proyceto Final Mobile Learning y Realidad Aumentada
Proyecto dirigido al alumnado de 5º de EP. El objetivo es escanear una serie de documentos y fotografias sobre la vida del poeta que da nombre a nuestro centro, Màrius Torres. Una vez escaneadas las fotos con OfficeLens los alumnos realizaron un collage con PicsART. A continuación. se realizó una presentación de la documentación con Evernote y se enlazó a un código QR. http://linoit.com/users/magarciamartin/canvases/Proyecto%20Mobile%20Learning%20Área de conocimientoContexto educativo -
Proyecto final: Mobile Learning y Realidad Aumentada
Este es el enlace al proyecto final del curso "Mobile Learning y Realidad Aumentada": https://docs.google.com/presentation/d/1w1LV_H968yLgCH7-G4yasrGDMeews85TA0RkZTVexzQ/edit?usp=sharing Un saludoÁrea de conocimientoContexto educativo


