"Tesoros Ancestrales en Movimiento: Descubriendo Juegos Tradicionales y Populares"
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Este proyecto, denominado “Tesoros Ancestrales en Movimiento: Descubriendo Juegos Tradicionales y Populares”, se enclava dentro de la asignatura de Proyecto Interdisciplinar que se imparte en 3º de ESO. Buscará agrupar conocimientos digitales, apoyados en el denominado Internet de las Cosas (IoT) lo que propiciará estudiar nuestro entorno inmediato, incorporando distintas áreas en esta propuesta. Participarán el área de Educación Física, Ciencias Sociales e Informática. Nuestro proyecto trabaja mediante el Aprendizaje Servicio, donde nuestros alumnos se nutren de la información que le proporciona sus generaciones mayores para ponerla en práctica en los alumnos más pequeños. El proyecto que abordaremos en las próximas sesiones mantiene una relación interdisciplinar entre diferentes materias que confluyen en un objetivo final: enseñar los juegos tradicionales y populares a los más pequeños.

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