"Tesoros Ancestrales en Movimiento: Descubriendo Juegos Tradicionales y Populares"

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Este proyecto, denominado “Tesoros Ancestrales en Movimiento: Descubriendo Juegos Tradicionales y Populares”, se enclava dentro de la asignatura de Proyecto Interdisciplinar que se imparte en 3º de ESO. Buscará agrupar conocimientos digitales, apoyados en el denominado Internet de las Cosas (IoT) lo que propiciará estudiar nuestro entorno inmediato, incorporando distintas áreas en esta propuesta. Participarán el área de Educación Física, Ciencias Sociales e Informática. Nuestro proyecto trabaja mediante el Aprendizaje Servicio, donde nuestros alumnos se nutren de la información que le proporciona sus generaciones mayores para ponerla en práctica en los alumnos más pequeños. El proyecto que abordaremos en las próximas sesiones mantiene una relación interdisciplinar entre diferentes materias que confluyen en un objetivo final: enseñar los juegos tradicionales y populares a los más pequeños.

Área de conocimiento
Tipo de recurso
Tipo de licencia universal Licencia de Creative Commons
Otros autores Francisco de Asís Montes del Caño
Usuario final Alumno en general
individual
Contexto educativo Mixta Presencial
Uso educativo
español (o castellano)
Contribuciones
author pacomontesef 10/12/2023