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¿Permites usos comerciales de tu obra?
No
¿Permites modificaciones de tu obra?
Sí, mientras se comparta de la misma manera
Objetivos didácticos
- Explorar y organizar los recursos digitales necesarios para la tarea, como imágenes, y textos sobre el ODS 12.
- Aprender a gestionar archivos en su entorno digital, almacenándolos y organizándolos para facilitar su uso posterior.
- Procesar la información para sintetizar un mensaje visual claro y coherente en el cartel.
- Utilizar GIMP para la edición de imágenes y ajustes fotográficos, como recorte, corrección de color y superposición de elementos.
- Usar Inkscape para trabajar con gráficos vectoriales, creando o editando ilustraciones y añadiendo textos atractivos al cartel.
- Decidir cuándo utilizar GIMP (para edición de imágenes) y cuándo Inkscape (para ilustraciones y tipografía), comprendiendo las diferencias entre rasterizado y vectorización.
- Utilizar los referentes audiovisuales percibidos como estímulo para las propias producciones, incorporando sus características formales y comunicativas al propio repertorio de recursos expresivos.
- Explorar formatos, técnicas y herramientas diversas de creación audiovisual desde el punto de vista de la sostenibilidad y explicando la intencionalidad comunicativa de las diferentes propuestas.
- Emplear recursos digitales básicos de producción audiovisual, adecuándose a los objetivos de las diferentes propuestas y respetando la normativa vigente.
- Crear propuestas audiovisuales sencillas transmitiendo diferentes ideas, sentimientos y emociones, teniendo en cuenta el respeto a la diversidad y desde un punto de vista inclusivo e innovador.
- Aprender a gestionar archivos en su entorno digital, almacenándolos y organizándolos para facilitar su uso posterior.
- Procesar la información para sintetizar un mensaje visual claro y coherente en el cartel.
- Utilizar GIMP para la edición de imágenes y ajustes fotográficos, como recorte, corrección de color y superposición de elementos.
- Usar Inkscape para trabajar con gráficos vectoriales, creando o editando ilustraciones y añadiendo textos atractivos al cartel.
- Decidir cuándo utilizar GIMP (para edición de imágenes) y cuándo Inkscape (para ilustraciones y tipografía), comprendiendo las diferencias entre rasterizado y vectorización.
- Utilizar los referentes audiovisuales percibidos como estímulo para las propias producciones, incorporando sus características formales y comunicativas al propio repertorio de recursos expresivos.
- Explorar formatos, técnicas y herramientas diversas de creación audiovisual desde el punto de vista de la sostenibilidad y explicando la intencionalidad comunicativa de las diferentes propuestas.
- Emplear recursos digitales básicos de producción audiovisual, adecuándose a los objetivos de las diferentes propuestas y respetando la normativa vigente.
- Crear propuestas audiovisuales sencillas transmitiendo diferentes ideas, sentimientos y emociones, teniendo en cuenta el respeto a la diversidad y desde un punto de vista inclusivo e innovador.
Descripción
Presentación para introducir la temática del ODS 12. Para el desarrollo de una situación de aprendizaje de elaboración de un fotomontaje para un cartel en 1º ESO
Recurso de aprendizaje
Área de conocimiento
Contexto educativo
Para utilizar por
Idioma del destinatario
español (o castellano)
Agrupacion de alumnos
Lugar de utilización
Modalidad de uso
Conocimiento Previo
Básico de diseño gráfico y de utilización de herramientas básicas de Gimp y Inkscape


