Programación de un juego de disparos en Scratch.
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Nivel: 2º ESO. Asignatura: Computación y Robótica, Tecnología y Digitalización.
Área de conocimiento
Contexto educativo
Tipo de recurso
Tipo de licencia
universal


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Otros autores
Germán Pereira Muñoz
Usuario final
Alumnado en general
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individual
Contexto educativo
Aula
Presencial
Uso educativo
español (o castellano)
Contribuciones
author
gpermun742
12/03/2025


