- Inicie sesión o registrese para enviar comentarios
Imagen miniatura
Idioma
español (o castellano)
Permitir que otros lo compartan
Desactivado
Certificado
Desactivado
solrID
es_2025112112_9232327
¿Permites usos comerciales de tu obra?
Sí
¿Permites modificaciones de tu obra?
Sí, mientras se comparta de la misma manera
Objetivos didácticos
- Identificar la información explícita e implícita clave sobre los personajes y las interacciones principales a lo largo del viaje del Principito
- Analizar la estructura narrativa de la obra, reconociendo el viaje como un hilo conductor y los encuentros en los planetas como episodios con enseñanzas específicas.
- Interpretar el significado simbólico de los personajes (el rey, el vanidoso, el farolero, el zorro, la rosa, etc...) y de los elementos recurrentes.
- Analizar la estructura narrativa de la obra, reconociendo el viaje como un hilo conductor y los encuentros en los planetas como episodios con enseñanzas específicas.
- Interpretar el significado simbólico de los personajes (el rey, el vanidoso, el farolero, el zorro, la rosa, etc...) y de los elementos recurrentes.
Descripción
Este Recurso Educativo, creado con la herramienta Ardora en formato SCORM, está diseñado para fomentar la comprensión lectora del clásico cuento "El Principito" de Antoine de Saint - Exupéry.
Dirigido principalmente a estudiantes de quinto primaria, en el material encuentras un libro digital con el resumen de la obra, actividades con sus personajes principales y aborda los temas universales de la obra como la amistad, el sentido de la vida, la soledad y la crítica al mundo adulto.
Herramienta perfecta para el aula digital.
Dirigido principalmente a estudiantes de quinto primaria, en el material encuentras un libro digital con el resumen de la obra, actividades con sus personajes principales y aborda los temas universales de la obra como la amistad, el sentido de la vida, la soledad y la crítica al mundo adulto.
Herramienta perfecta para el aula digital.
Etiquetas
Recurso de aprendizaje
Área de conocimiento
Contexto educativo
Competencias
Accesibilidad
Para utilizar por
Idioma del destinatario
español (o castellano)
Agrupacion de alumnos
Lugar de utilización
Modalidad de uso
Conocimiento Previo
El alumnado que vaya a utilizar este recurso debe cumplir con los siguientes conocimientos y habilidades previas:
1. LECTURA COMPLETA DEL CUENTO: Es imprescindible haber leído el libro digital de éste recurso o íntegramente la obra "El Principito" de Antoine de Saint-Exupéry. Estas actividades están diseñadas para evaluar y reforzar la comprensión después de la lectura, no como sustituto de la misma.
2. NIVEL LECTOR ADECUADO: Poseer un nivel de comprensión lectora acorde a primaria rural, que permita:
- Extraer información explícita e implícita del texto.
- Identificar a los personajes principales, la trama y los escenarios
- Reflexionar a un nivel básico sobre los temas simbólicos y abstractos (amistad, soledad, valores)
3. MANEJO DIGITAL BÁSICO: Soltura mínima en el uso de dispositivos digitales (ordenador, tableta o celular). El estudiante debe ser capaz de:
- Navegar por una interfaz sencilla (clicar botones, seleccionar opciones, arrastrar y soltar elementos)
- Leer texto en pantalla e interactuar con elementos multimedia.
1. LECTURA COMPLETA DEL CUENTO: Es imprescindible haber leído el libro digital de éste recurso o íntegramente la obra "El Principito" de Antoine de Saint-Exupéry. Estas actividades están diseñadas para evaluar y reforzar la comprensión después de la lectura, no como sustituto de la misma.
2. NIVEL LECTOR ADECUADO: Poseer un nivel de comprensión lectora acorde a primaria rural, que permita:
- Extraer información explícita e implícita del texto.
- Identificar a los personajes principales, la trama y los escenarios
- Reflexionar a un nivel básico sobre los temas simbólicos y abstractos (amistad, soledad, valores)
3. MANEJO DIGITAL BÁSICO: Soltura mínima en el uso de dispositivos digitales (ordenador, tableta o celular). El estudiante debe ser capaz de:
- Navegar por una interfaz sencilla (clicar botones, seleccionar opciones, arrastrar y soltar elementos)
- Leer texto en pantalla e interactuar con elementos multimedia.


