Mi propio videojuego

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Colócao no seu sitio web

Colócao no seu sitio web

Fernando García

Con esta situación de aprendizaje pretendemos que el alumnado trabaje el pensamiento computacional, se familiarice con el lenguaje de programación por bloques mediante la plataforma Scratch y termine creando su propio videojuego como producto final. A partir de aquí pueden surgir otras tareas asociadas como la presentación del videojuego, la confección de su portada, la creación de personajes o de una historia ideada, el trabajo multilingüe como traducción al inglés o el francés (en nuestro caso, se realizará sólo en castellano)...

Área de coñecemento
Contexto educativo
Resource type
Tipo de licenza universal Licencia de Creative Commons
Other authors Fernando García Lozano
End user Alumnado en general
individual
Educative context Aula Presencial
Uso educativo
español (o castellano)
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author nanogl 30/03/2024