RECURSOS DE APRENDIZAJE
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Explorando el cuerpo humano
La actividad propuesta se enfoca en explorar el funcionamiento del cuerpo humano, centrándose específicamente en los aparatos: digestivo, respiratorio, circulatorio y urinario. Se utilizarán aplicaciones como Merge Cube para ofrecer una experiencia interactiva y tridimensional, permitiendo a los estudiantes explorar y comprender mejor la anatomía y el funcionamiento de estos sistemas. Además, los estudiantes trabajarán en equipos para crear una maqueta que represente visualmente estos sistema...
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ONDA TARTESSOS 4º ED PRIMARIA
La presente SdA va destinada al alumnado de 4º de Ed. Primaria (adaptable a otros cursos) donde trabajaremos el lenguaje oral, el lenguaje escrito, normas básicas de acentuación, normas básicas de acentuación y sintaxis de la oración simple. Se tendrán presentes a las familias como principal agente educativo en el que participarán como comunidades de aprendizaje. Todo ello será llevado a cabo a través de un proyecto como es la RADIO en el aula, creando una sección de cocina y creando un blog ...
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El Planeta Está Preocupado
La situación de aprendizaje "El Planeta Está Preocupado" está diseñada para que los estudiantes de 4º de Primaria exploren y comprendan la importancia del medioambiente de manera digital. A lo largo de esta actividad, los alumnos se sumergirán en el mundo de la ecología, aprendiendo sobre temas como la conservación de recursos, la biodiversidad y la importancia de reducir la contaminación.
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El Planeta Está Preocupado
La situación de aprendizaje "El Planeta Está Preocupado" está diseñada para que los estudiantes de 4º de Primaria exploren y comprendan la importancia del medioambiente de manera digital. A lo largo de esta actividad, los alumnos se sumergirán en el mundo de la ecología, aprendiendo sobre temas como la conservación de recursos, la biodiversidad y la importancia de reducir la contaminación.
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05_aves.zip
Guía para alumnos de 4
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Personajes
Este proyecto está basado en el área de lengua para 4º curso de Educación Primaria. En él, el alumnado trabajará el uso de onomatopeyas y adverbios a través del cómic. Además, trabajarán la biografía a través del uso de las TICS aplicadas a la educación.
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Exe Learning Los Sacramentos.zip
Exe.learning de los Sacramentos.
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LA ORACIÓN: SUJETO Y PREDICADO
Este proyecto es un trabajo elaborado como parte de una tarea de evaluación dentro del curso de "Competencia Digital Docente nivel B2" en el Aula Virtual del Profesorado. El presente recurso pretende explicar qué es la oración y en qué partes se divide. Es importante que el alumnado interiorice sobre este contenido de lengua ya que es base para la producción de textos tanto orales como escritos puesto que la oración simple es pilar de textos más largos. Este recurso educativo se enmarca dent...
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El libro de cuentos
A través de este REA el alumnado de 4º Educación Primaria trabajará diferentes contenidos relacionados con el cuento. La intención es que desarrollen su imaginación, mejoren en la expresión escrita y hagan un uso correcto de las diferentes estructuras gramaticales. El producto final se centrará en la elaboración de un cuento individual usando una plantilla de la herramienta Canva y haciendo la ilustración del dibujo del cuento con la herramienta Picsart.
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Descripción de persona
REA para trabajar la descripción de personas
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Gramática y ortografía
Gramática y ortografía para alumnado de 4º de primaria.
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AVENTURAS CÓMICAS
"Aventuras cómicas" es un Recurso Educativo Abierto (REA) que nos permitirá un acercamiento a la elaboración de un cómic. El cómic se convierte en un recurso motivador para el alumnado, ya que nos cuenta una historia breve que está apoyada en imágenes. A través de esta aventura el alumnado conocerá las partes que contiene un cómic, el uso de los signos de puntuación a través de las onomatopeyas, aprenderá a elaborar una historia sencilla o mejorará sus habilidades creativas y artísticas. ...
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Diseñamos nuestra habitación
Situación de aprendizaje para adquirir competencias específicas de matemáticas para 4º de Primaria
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Guía de viaje - Conociendo Andalucía
El alumnado conocerá e investigará datos sobre la Comunidad de Andalucía. Aprenderá a crear un guión. Mejorarán sus habilidades en edición de audio y video a través de Canva
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¿Conoces Scratch?
REA de la materia de CMNS (Robótica) para 4º de primaria, sobre el uso y programación del entorno de Scratch, usando los bloques de eventos, movimiento, apariencia y control. Se introducen los conceptos básicos del Pensamiento Computacional, así como los entornos naturales de la ciudad de Jaén, y todos los elementos que está conlleva.
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Multiplicamos
Las matemáticas están presentes en nuestra vida y las utilizaremos en muchas ocasiones: Cuando vamos de compras con los padres, para saber el costo total de los productos. Compartir y repartir entre un grupo de amigos, la multiplicación les ayuda a distribuirlos de manera justa. Al seguir una receta para cocinar algo, la multiplicación permite aumentar o disminuir las cantidades según sea necesario. Estos son solo algunos ejemplos simples que muestran cómo las habilidades matemáticas, ...
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ANIMALES VERTEBRADOS
Recurso para trabajar los Animales Vertebrados en 4º de Ed. Primaria en el área de Conocimiento del Medio Bilingüe Inglés.
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Escaladores de montañas
Es importante que nuestro alumnado adquiera conocimientos relacionados con la geografía de nuestro país y nuestra comunidad. Todo ello relacionado con el resto de áreas del currículo a través de un enfoque globalizador que nos va a permitir conectar saberes básicos relacionados con las medidas de longitudes, puesta en práctica de técnicas tridimensionales y la comprensión y expresión oral y escrita de textos expositivos.
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Animalandia
Esta Situación de Aprendizaje estudia las diferentes características del reino animal su entorno, organización, etc.
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Huerto Activo
Recurso que recoge una situación de aprendizaje donde el alumnado de 4 de Educación Primaria trabajará las nuevas tecnologías, especialmente el diseño de carteles en Canva y la realidad aumentada. Para ello, diseñarán carteles para el huerto, que contendrán un código QR que se podrá leer con cualquier dispositivo y que contendrá información sobre los diferentes cultivos que han trabajado en las asignaturas de conocimiento del medio y lengua.
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