MURAL ANIMALES DEL MAR.pdf

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Colócao no seu sitio web

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Patricia Triviño

El alumnado realiza un viaje imaginario por la sabana africana, descubriendo animales característicos (león, elefante, jirafa, cebra, etc.) mediante recursos digitales como imágenes interactivas, sonidos reales y un breve vídeo o animación. Posteriormente, cada niño elige un animal y, con ayuda del docente y una herramienta digital, se genera una imagen personalizada del animal para exponerla en clase. La actividad fomenta la observación, el lenguaje, la expresión artística y la curiosidad por el mundo natural.

Área de coñecemento
Contexto educativo
Resource type
Tipo de licenza universal Licencia de Creative Commons
Other authors
End user Alumnado en general
Grupo
Educative context Aula Presencial
Uso educativo
español (o castellano)
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author educatbio 16/04/2025