Aprendizaje Activo en la Reparación de Alternadores mediante Gamificación
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El presente proyecto Reparación de Alternadores mediante Gamificación ha sido realizado para alumnado de primer curso de Electromecánica de Vehículos Automóviles. Consta de 5 tareas principales: 1. Presentación del proyecto al alumnado. 2. Creación de una presentación online de reparación de alternador. 3. Realización de reparación con un simulador virtual. 4. Grabación de la explicación de la reparación. 5. Presentación conjunta de los proyectos en un muro virtual.
Área de coñecemento
Contexto educativo
Resource type
Tipo de licenza
universal
Esta obra está baixo licenza" Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.
Other authors
Javier Valencia
End user
Profesorado
Grupo
Grupo
Educative context
Laboratorio
Presencial
Uso educativo
español (o castellano)
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author
javiervalenciaalfonso
04/11/2024