IKASKUNTZA BALIABIDEAK
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El cumpleaños de Valeria
Es una tarea con actividades de álgebra, geometría y probabilidad
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ANIMACIÓN SOBRE MECANISMOS CON SCRATCH
En la memoria se recoge un proyecto para llevar a cabo con alumnos de 3º de ESO en Tecnología, dicho proyecto consiste en que los alumnos elaboren una animación sobre mecanismos de transmisión y transformación del movimiento con Scratch
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Cinemática para 3º/4º secundaria. Curso Exe-learning INTEF
Actividades y teoría sobre cinemática para 3º y 4º de secundaria. Animaciones, vídeos, cuestionarios y tareas.
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Aprendiendo electricidad con Scratch
Se trata de integrar el pensamiento computacional en el aula a través de crear un juego educativo relacionado con conceptos de electricidad.
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Calculo energía mecánica con scratch
Hacer un programa scratch para calcular altura o velocidad final . Además se aprende Scratch
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Iniciación a Arduino
Ejercicios para empezar con Arduino que incluyen enlaces y recursos para poder empezar desde cero
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Ejercicios de Scratch - Nivel Intermedio
Segunda entrega de ejercicios de Scratch que continúan la serie anterior. Están encaminados a adquirir un nivel intermedio para un alumno de Secundaria
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Ejercicios de Iniciación a Scratch
Serie de ejercicios para comenzar a utilizar Scratch
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Diseño de mapa sobre el rómánico en el camino de Santiago
Propuesta de diseño de mapa informativo sobre aspectos artísticos e históricos de los hitos más representativos del arte románico español en el camino de Santiago, usando los códigos QR para codificar webs temáticas.
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Códigos QR y su aplicación didáctica en las aulas
Cómo crear aplicaciones didácticas en el aula con los códigos QR
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Códigos QR y su aplicación didáctica
¿Qué son los códigos QR y qué posibles aplicaciones pueden darse en la asignatura de Música? Puedes ver esta presentación haciendo clic en el siguiente enlace: https://docs.google.com/presentation/d/136Qvf0yacKBd5gyHcxt3YMYYg4m2eSZgic5yKmprFMQ/edit?usp=sharing
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Tutorías personalizadas
Proyecto presentado por el IES Julio Verne (Leganés. Madrid). La convivencia escolar es una de las mayores preocupaciones actuales de padres y profesores y de la sociedad en general, además de uno de los rasgos determinantes más importantes en el rendimiento de los alumnos.El clima de confianza entre familias, padres y profesores es una prioridad. Por ello, deben establecerse estrategias concretas, adquirir recursos concretos de aplicación ante problemas de conducta y formarse en su adquisici...
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Hispasonic: una comunidad para músicos que comparten un interés común por la tecnología
Hispasonic es un portal web de contenidos y servicios que se sitúa en la intersección donde músicos y profesionales del sonido quedan unidos por la tecnología. Salió a la luz en enero de 2002. Acceder a través de: http://www.hispasonic.com/
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GUÍA INTER
Guía de Formación del Profesorado sobre Educación Intercultural
Jakintza-arloHezkuntza-testuingurua- Educación Infantil
- Educación Primaria
- 6 -7 años / Primer curso
- 7 - 8 años / Segundo curso
- 8 - 9 años / Tercer curso
- 9 - 10 años / Cuarto curso
- 10 - 11 años / Quinto curso
- 11 - 12 / Sexto curso
- Educación Secundaria Obligatoria
- 12 - 13 años / Primer curso
- 13 - 14 años / Segundo curso
- 14 - 15 años / Tercer curso
- 15 - 16 / Cuarto curso
- Bachillerato
- Educación de Personas Adultas
- Formación del Profesorado
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UDI Simulación de realidad financiera familiar
Se crean supuestos familiares entre toda la clase, y luego se reparten de manera aleatoria entre grupos de la clase. A cada grupo se le dará un hipotético presupuesto para un mes, que no será necesariamente proporcional al número de miembros. Además se crearán también supuestos imprevistos que se irán repartiendo en cualquier momento a los grupos aleatoriamente y que tendrán que asumir (una lavadora estropeada, las gafas del hijo pequeño rotas, etc.), para lo cual deberán haber establecido un...
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Unidad didáctica: Mandatos de género
Actividad para trabajar en 1º y 2º de ESO. Conocer, detectar y valorar mandatos de género.
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TRABAJO FINAL CURSO EDUCACIÓN INCLUSIVA
Recopilación de actividades desarrolladas a lo largo del curso de Educación inclusiva.
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Geometría con Scratch
Como introducir la programación con Scratch en las matemáticas
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La comunicación
El recurso ofrece contenidos sobre la comunicación humana partiendo de una reflexión sobre la comunicación entre animales. Consta de dos partes que se tratarán en dos sesiones cooperativas: en la primera, se verán los elemntos de la comunicaión y los signos; en la segunda, el signo lingüístico, el lenguaje verbal y no verbal y las funciones del lenguaje. Contiene acividades variadas y recursos multimedia. He incluido actividades de andamiaje para reforzar el aprendizaje. El recurso está intro...
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Moviendo Funciones
Unidad didáctica Integrada sobre Funciones. Traslaciones, contracciones y dilataciones para 1º BAchillerato. Matemáticas I.
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