RECURSOS DE APRENDIZAJE
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Competencia digital docente
Curso de competencia digital docente
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Enrutamiento de Redes de Datos para unir infraestructuras geográficamente dispersas
Poniéndonos en antecedentes, el alumnado ya ha alcanzado competencias en el diseño lógico y físico de redes LAN, MAN y WAN, pero ahora se plantea un problema real y evidentemente práctico, unir redes que se encuentran en diferentes puntos geográficos, bien en distancias cortas o en larga distancia, pero que por intereses comunes o por expansión empresarial deben estar vinculadas para compartir información y recursos. En este tema abordaremos las diferentes casuísticas que se pueden dar.
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Diseño e implementación de una base de datos destinada a la gestión de la exploración de planetas y rutas espaciales.
Enseñanza y curso: 1º CFGS (Desarrollo de aplicaciones web, Desarrollo de aplicaciones multiplataforma) Nombre materia: Bases de Datos Nombre de la unidad: Bases de Datos relacionales. Descripción: El proyecto consiste en una actividad por fases para los alumnos de bases de datos del ciclo formativo de grado superior (desarrollo de aplicaciones web / desarrollo de aplicaciones multiplataforma), enfocada en la gestión de la exploración de planetas y rutas espaciales. Este proyecto se pre...
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Introducción a las hojas de cálculo
Se plantea el desarrollo de las hojas de cálculo, como parte de una la unidad didáctica de aplicaciones de productividad en la asignatura de digitalización.
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PRODUCTO FINAL
Tarea final del curso competencia digital B2 para el profesorado
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Aplicaciones Ofimáticas
Producto Final. Realizar página en Google Sites
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UD5. Configuración de máquinas virtuales
Virtualización. Esta unidad didáctica está integrada en la programación del módulo de Sistemas Operativos Monopuesto, concretamente es la unidad 5. Es una unidad de creación de máquinas virtuales. Posteriormente, usaremos la creación de máquinas virtuales para practicar la instalación de sistemas operativos, tanto de software libre como propietario en la unidad 6.
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Quien quiere ser millonario
Quien quiere ser millonario, informática básica
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MONTAJE DE UN ORDENADOR
Proyecto de aprendizaje para el montaje de un ordenador
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Arquitectura hardware de un ordenador
Situación de aprendizaje sobre la arquitectura hardware de un ordenador
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Instalación y configuración de un servidor DNS profesional (Bind) sobre Ubuntu
Descripción general: Se pretende que el alumnado instale y configure un servicio de nombres de dominio, el cual permitirá resolver peticiones de traducciones de nombres de dominio a direcciones IP
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Creamos nuestro primer videojuego
Proyecto para el alumnado de 1º ESO de Computación y Robótica para que realicen su primer videojuego con el programa SCRATCH.
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Iniciación a Docker
Mediante la presente Sda se pretende que el alumnado adquiera los conocimientos y habilidades necesarios para realizar la creación y gestión de contenedores utilizando la tecnología Docker.
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Los inventores (Working Bot 2024)
Este REA está hecho a partir de uno del mismo nombre creado por el INTEF.
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Marco Visual Digital.zip
Marco Visual Digital Proyecto "Mi PC Gaming"
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ARQUITECTURA DEL ORDENADOR
Vamos a aprender todo aquello relacionado con la arquitectura del ordenador, es decir, el hardware (parte física) y el software (parte lógica) del ordenador.
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Vigilantes del ruido
"Vigilantes del ruido" es el resultado de una idea que surge en el marco de proyectos STEAM. La idea original consistía en la implantación de un sistema automático de control de ruido en las aulas con un cuadro de mando asociado para monitorizar en tiempo real y para consultar registros en el pasado y se ha implementado con dos situaciones de aprendizaje diferentes aunque complementarias y relacionadas entre sí que son: Vigilantes del ruido, que desarrolla como producto final una aplicac...
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Tu próximo empleo: Desarrollador/a de videojuegos
El alumnado de 1º de Bachillerato trabajará los criterios 5.1 y 5.2 de la asignatura Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC).
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Pruebas de caja negra
Se hace una introducción a la fase de pruebas software, desarrollando las técnicas de caja negra con ejemplos prácticos.
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Animación para los premios Canal Fiesta Radio 2024
En esta Situación de aprendizaje el alumnado aprenderá a usar Processing para realizar una animación para un evento
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