¡Tu propio VIDEOJUEGO!

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Rosa María Angulo

A través de esta Situación de Aprendizaje se pretende iniciar al alumnado en el mundo de la programación. Así, a través de la elaboración de un videojuego, aprenderá conceptos como algoritmo, instrucciones, variables o estructuras repetitivas. La herramienta utilizada para el desarrollo del videojuego es Scratch, que permite programar a través de bloques.

Hezkuntza testuingurua
Resource type
Lizentzia mota Licencia de Creative Commons
Other authors Rosa María Angulo Rodríguez
End user Alumnado en general
individual
Educative context Aula Presencial
Hezkuntza erabilera
español (o castellano)
Ekarpenak
author rangrod442 28/11/2024