¡Tu propio VIDEOJUEGO!
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A través de esta Situación de Aprendizaje se pretende iniciar al alumnado en el mundo de la programación. Así, a través de la elaboración de un videojuego, aprenderá conceptos como algoritmo, instrucciones, variables o estructuras repetitivas. La herramienta utilizada para el desarrollo del videojuego es Scratch, que permite programar a través de bloques.
Ezagutza arloa
Hezkuntza testuingurua
Resource type
Lizentzia mota


Lan hau lizentziapean dago" Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
Other authors
Rosa María Angulo Rodríguez
End user
Alumnado en general
individual
individual
Educative context
Aula
Presencial
Hezkuntza erabilera
español (o castellano)
Ekarpenak
author
rangrod442
28/11/2024


