Empezando a programar: una campaña publicitaria
Ode navigation


301
Visits
Put it on your website
Put it on your website

Actividad de cuatro o cinco sesiones presenciales en la que se introduce al alumnado en los conceptos básicos de la programación de forma breve, para pasar a presentar el entorno de programación por bloques Scratch y realizar una sencilla animación, utilizando elementos básicos de movimiento, apariencia, eventos y control.
Knowledge area
Educational context
Resource type
License type
universal


This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.
Other authors
Antonio Jesús Izquierdo Tapia
End user
Alumno en general
Grupo
Grupo
Educative context
Mixta
Presencial
Educational use
español (o castellano)
Contributions
author
aizqtap216
11/11/2023