Recursos

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  • La Isla de las trabadas

    Recursos de aprendizaje

    En el desarrollo de la SdA el alumnado tendrá que ir recorriendo el mapa de una isla. En el mapa, el alumnado irá encontrando diferentes retos y actividades que tendrá que superar para pasar al siguiente y así poder llegar al tesoro escondido en la isla. En estos retos y actividades, el alumnado irá trabajando y conociendo las sílabas trabadas, así como también se trabajará la expresión y comprensión escrita, por lo que, aparecerán comprensiones lectoras relacionadas con la temática elegida,…

  • Conectando la Red

    Recursos de aprendizaje

    REA del módulo de Redes Locales de 1º curso del CFGM de Sistemas Microinformáticos y Redes

  • Conectando la Red

    Recursos de aprendizaje

    REA del módulo de Redes Locales de 1º curso del CFGM de Sistemas Microinformáticos y Redes

  • UD. On va à la mode!

    Recursos de aprendizaje

    Unidad Didáctica para 6º de Educación Primaria

  • UD. On va à la mode!

    Recursos de aprendizaje

    Unidad Didáctica para 6º de Educación Primaria

  • ¡Jugamos en familia!

    Recursos de aprendizaje

    Esta SDA, elegida por el alumnado, va dirigida al aula internivel de 3º y 4º de Primaria. Parte del centro de interés de los mismo: el juego y la familia. Como producto final: CONVIVENCIA CON LOS ABUELOS. Con la finalidad: Adquirir las competencias clave,, teniendo en cuenta el proceso madurativo individual. Despertar el interés y la motivación, creando un espacio inclusivo fortaleciendo las habilidades individuales, la diversidad de talentos y el trabajo en equipo. Así, podrán demostrar los…

  • UD. On va à la mode!

    Recursos de aprendizaje

    Unidad Didáctica para 6º de Educación Primaria

  • ¡Jugamos en familia!

    Recursos de aprendizaje

    Esta SDA, elegida por el alumnado, va dirigida al aula internivel de 3º y 4º de Primaria. Parte del centro de interés de los mismo: el juego y la familia. Como producto final: CONVIVENCIA CON LOS ABUELOS. Con la finalidad: Adquirir las competencias clave,, teniendo en cuenta el proceso madurativo individual. Despertar el interés y la motivación, creando un espacio inclusivo fortaleciendo las habilidades individuales, la diversidad de talentos y el trabajo en equipo. Así, podrán demostrar los…

  • CONOCIENDO LOS PAÍSES DEL TERCER MUNDO

    Recursos de aprendizaje

    El propósito de este proyecto es que conozcáis tanto el presente como el pasado de los países menos desarrollados del planeta para que desarrolléis las competencias sociales y cívicas que os conviertan en sujetos actuantes del mundo en el que vivís.

  • Conocemos a los animales

    Recursos de aprendizaje

    Situación de Aprendizaje Conocemos a los animales

  • Conocemos a los animales.zip

    Recursos de aprendizaje

    Situación de aprendizaje Conocemos a los animales para el alumnado de 2 de Educación Primaria

  • 'Get Ready With Me

    Recursos de aprendizaje

    Esta unidad didáctica para 3º de la ESO, titulada 'Get Ready With Me', se centra en explorar el mundo de las compras, el consumismo y la sostenibilidad a través del atractivo formato de los videos 'Get Ready With Me'. Se busca desarrollar las destrezas lingüísticas del alumnado de manera integrada, culminando en la creación de un video propio. Se anima a los alumnos a reflexionar sobre sus hábitos de consumo y a considerar alternativas más sostenibles.

  • La Isla de las trabadas

    Recursos de aprendizaje

    En estos retos y actividades, el alumnado irá trabajando y conociendo las sílabas trabadas, así como también se trabajará la expresión y comprensión escrita.

  • Mi localidad

    Recursos de aprendizaje

    Esta situación de aprendizaje consiste en la creación por parte del alumnado de un podcast sobre su localidad. El proyecto pretende que los alumnos/as sean capaces de conocer y diferenciar las características principales que diferencian un tipo de localidad de otra, y que sean capaces de identificarlas en su propia localidad. Asimismo, también se pretende con este proyecto que el alumnado exponga oralmente cómo es su localidad. De esta manera, por grupos, el alumnado realizará un podcast…

  • Mi localidad

    Recursos de aprendizaje

    Esta situación de aprendizaje consiste en la creación por parte del alumnado de un podcast sobre su localidad. El proyecto pretende que los alumnos/as sean capaces de conocer y diferenciar las características principales que diferencian un tipo de localidad de otra, y que sean capaces de identificarlas en su propia localidad. Asimismo, también se pretende con este proyecto que el alumnado exponga oralmente cómo es su localidad. De esta manera, por grupos, el alumnado realizará un podcast…

  • 'Get Ready With Me

    Recursos de aprendizaje

    Esta unidad didáctica para 3º de la ESO, titulada 'Get Ready With Me', se centra en explorar el mundo de las compras, el consumismo y la sostenibilidad a través del atractivo formato de los videos 'Get Ready With Me'. Se busca desarrollar las destrezas lingüísticas del alumnado de manera integrada, culminando en la creación de un video propio. Se anima a los alumnos a reflexionar sobre sus hábitos de consumo y a considerar alternativas más sostenibles.

  • Lo que compramos importa

    Recursos de aprendizaje

    Correspondiente al segundo ciclo de primaria, materia matemáticas. Este recurso va dirigido al segundo ciclo de educación primaria y está diseñado especialmente para trabajar dentro de los saberes básicos los hábitos saludables.

  • Lo que compramos importa

    Recursos de aprendizaje

    Correspondiente al segundo ciclo de primaria, materia matemáticas. Este recurso va dirigido al segundo ciclo de educación primaria y está diseñado especialmente para trabajar dentro de los saberes básicos los hábitos saluldables.

  • Lo que compramos importa

    Recursos de aprendizaje

    Correspondiente al segundo ciclo de primaria, materia matemáticas. Este recurso va dirigido al segundo ciclo de educación primaria y está diseñado especialmente para trabajar dentro de los saberes básicos los hábitos saludables.

  • El laberinto saludable

    Recursos de aprendizaje

    Juego de pensamiento computacional "desenchufado" para trabajar sobre hábitos alimenticios.