LEARNING RESOURCES
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SDA. “Aprendemos a leer y escribir con ayuda de la tecnología”
Este recurso digital ha sido elaborado como Situación de Aprendizaje para 1.º de Educación Primaria en el área de Lengua Castellana y Literatura. Tiene como objetivo el desarrollo de la lectoescritura a través de actividades lúdicas, cooperativas y el uso guiado de tecnologías digitales.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Los animales
Este recurso muestra los pasos a seguir por el alumnado para llegar al producto final que es la creación de una presentación en Canva de nuestra mascota.
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“¡Emoción, claqueta y acción!”
Este recurso educativo ha sido elaborado con la herramienta eXeLearning como parte de una Situación de Aprendizaje basada en metodologías activas. Está diseñado para 4.º de Educación Primaria y organiza el trabajo del alumnado a través de estaciones de aprendizaje, integrando herramientas digitales como Canva, Genially y Padlet para desarrollar la competencia lingüística y digital.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Nos grabamos para mejorar: aprendemos observando nuestro movimiento
El alumnado aprenderá a observar, analizar y mejorar su ejecución motriz mediante la grabación y revisión de sus movimientos en actividades de coordinación, saltos y lanzamientos. Además, desarrollará competencias clave como la competencia digital, la aprendizaje autónomo y la autorregulación, el trabajo en equipo y la reflexión sobre el propio aprendizaje. La tecnología se utilizará como herramienta de apoyo para promover una actitud crítica y constructiva ante el propio rendimiento físico.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
“¡Emoción, claqueta y acción!”
Este recurso educativo ha sido elaborado con la herramienta eXeLearning como parte de una Situación de Aprendizaje basada en metodologías activas. Está diseñado para 4.º de Educación Primaria y organiza el trabajo del alumnado a través de estaciones de aprendizaje, integrando herramientas digitales como Canva, Genially y Padlet para desarrollar la competencia lingüística y digital.
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LA EDUCACION_BYRON BONILLA.pdf
La educación es un proceso multidimensional de formación mediante el cual se transmiten conocimientos, valores, costumbres y formas de actuar. No se limita a la memorización de datos; su verdadero objetivo es el desarrollo pleno de las facultades intelectuales, físicas y morales del ser humano para que pueda integrarse y aportar de forma positiva a la sociedad.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Infografía Visual Thinking_CCD.pdf
La presente infografía sintetiza el papel del Visual Thinking como herramienta educativa en la etapa de educación primaria, poniendo el foco en su contribución al aprendizaje significativo y a la atención a la diversidad. En ella se recogen los fundamentos conceptuales del pensamiento visual, su vinculación con los principios del Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA), así como sus principales beneficios y los pasos básicos para su implementación en el aula.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Los seres vivos y sus 5 reinos
Infografía de los 5 reinos de los seres vivos - 6º Educación Primaria
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Creamos publicidad: Diseño de una cuña de radio en Educación Primaria
Este Recurso Educativo Abierto está diseñado para trabajar la publicidad en Educación Primaria, centrándose de manera específica en la creación de una cuña de radio. A través de actividades guiadas, el alumnado aprende cómo funciona el lenguaje publicitario, qué características tiene y qué elementos se utilizan para captar la atención de los oyentes. El REA ofrece una secuencia clara de trabajo que incluye análisis de ejemplos, reflexión sobre el mensaje publicitario y una propuesta práctica ...
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Creación de cuña de radio.zip
Este Recurso Educativo Abierto está diseñado para trabajar la publicidad en Educación Primaria, centrándose de manera específica en la creación de una cuña de radio. A través de actividades guiadas, el alumnado aprende cómo funciona el lenguaje publicitario, qué características tiene y qué elementos se utilizan para captar la atención de los oyentes. El REA ofrece una secuencia clara de trabajo que incluye análisis de ejemplos, reflexión sobre el mensaje publicitario y una propuesta práctica ...
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Los seres vivos y sus 5 reinos.pdf
Infografía de los 5 reinos de los seres vivos - 6º Educación Primaria
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CREAMOS NUESTRA BANDA SONORA DIGITAL
Proyecto de creación de nuestra banda sonora digital
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Infografía tipos de texto_0.pdf
Esta infografía incluye un resumen de los tipos de texto. Está pensado para el tercer ciclo de Educación Primaria, ofreciendo al alumnado las características principales que definen cada tipo. Puede ser usado también como cartel de aula.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
RECETA.pdf
Realización de un texto instructivo a través de una receta.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
La fotosíntesis
Recurso para trabajar la fotosíntesis.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Conocemos el balonmano
Tarea competencia digital dentro del área de E.F. Dirigida al alumnado del tercer ciclo de E. Primaria. En este caso a 6º curso. Duración aproximada 4 sesiones
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Documento 39.pdf
conciencia fonémica y silábica
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Documento 39.pdf
conciencia fonémica y silábica
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Documento 39.pdf
conciencia fonémica y silábica
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
LA FUNCIÓN DE NUTRICIÓN, LOS ALIMENTOS Y LA DIGESTIÓN.
Este recurso de Conocimiento del Medio sirve de complemento para trabajar tanto en el aula como en casa lo relacionado con la función de nutrición, los alimentos y la digestión. Está destinado a alumnado de 6º de la Etapa de Primaria.
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