RECURSOS DE APRENDIZAJE
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¡Menudo Zoo!
Se trata de un recurso para infantil, donde se pueden trabajar los animales, usando principalmente las tecnologías. Con este proyecto los alumnos aprenderán de manera, lúdica y divertida, mostrando interés y motivación en su aprendizaje.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Proyecto de Robótica.
Proyecto de Robótica para alumnado de 5º de primaria en el cual se trabajará a través de la programación por bloques en Scratch.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Proyecto “MasterchEF Healthy: el concurso que te cambiará la forma de ver la vida”
El Proyecto MasterchEF Healthy consiste en una propuesta didáctica inmersiva basada en la Gamificación, en la que el alumnado está concursando en un programa televisivo compuesto por pruebas secuenciadas de menor a mayor complejidad en las que los participantes deben poner lo mejor de sí mismos para superarlas y llegar hasta el final del programa.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
¿Soy o no soy tu primo?
Elaborar un programa en Scratch capaz de averiguar si un número introducido es o no primo.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Por mí y por todos mis compañeros.
Carrera de orientación.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SITUACIÓN DE APRENDIZAJE
Situación de aprendizaje: Por un planeta más sostenible.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
TALLER DE ESCRITURA CREATIVA
Taller de escritura creativa, proyecto interdisciplinar para 3º ESO . IES Rafael Reyes, Cartaya, Huelva.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
POR UN PLANETA SOSTENIBLE
Esta situación de aprendizaje tiene como intención educativa movilizar los saberes básicos de los bloques "sentido de la medida", "sentido algebraico", "sentido estocástico" y "sentido socioafectivo" para que nuestro alumnado, además de desarrollar la competencia matemática, se convierta en agente activo del cambio y sea capaz de resolver tareas significativas que promuevan el uso de medios de transporte más ecológicos y anime a la comunidad educativa a utilizar la bicicleta en desplazamiento...
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Aprendemos los números y a contar del 1 al 10
Con este material aprenderemos los números y a contar del 1 al 10. Dirigido a 2ºEducación Infantil.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Curso Competencia Digital B2 - PROYECTO FINAL 101 COSAS
Proyecto Final-101 Cosas Actividad a realizar en el curso 2022-23
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Fantastic food truck
En este proyecto final, diseñaremos un menú y crearemos un roleplay que, posteriormente, se dramatizará en clase.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Deportes, todo los que necesitas que saber
" Deportes, todo lo que necesitas saber" proyecto educativo para la elaboración de vídeos didácticos sobre deportes elegidos por los alumnos.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Somos bailaores... ¡por primera vez!
Recurso educativo abierto (REA) que tiene como objetivo desglosar los pasos, para el alumnado y el profesorado, cuando nos enfrentamos a la difícil tarea de enseñar y aprender a escribir un texto literario y crear una coreografía dancística.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Introducción a la soldadura
Primeros pasos en soldadura,
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Rúbrica de evaluación de e-portfolio
Rúbrica de evaluación para un E-porfolio, en la que se establecen diferentes indicadores de evaluación y se determina el grado de desempeño para cada uno de ellos.
Área de conocimientoContexto educativo- Educación Primaria
- 6 -7 años / Primer curso
- 7 - 8 años / Segundo curso
- 8 - 9 años / Tercer curso
- 9 - 10 años / Cuarto curso
- 10 - 11 años / Quinto curso
- 11 - 12 / Sexto curso
- Educación Secundaria Obligatoria
- 12 - 13 años / Primer curso
- 13 - 14 años / Segundo curso
- 14 - 15 años / Tercer curso
- 15 - 16 / Cuarto curso
- Bachillerato
- Formación Profesional
- Formación Profesional Básica (más de 15 años)
- Educación de Personas Adultas
- Formación del Profesorado
Tipo de recurso -
Instalaciones en la vivienda
Recurso para 4º de ESO (Instalaciones de las viviendas
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
G104 - Tarea 1: Sociedad, Deporte y Educación
Módulos de Enseñanza Deportiva: Bloque Común del Ciclo Nivel I LOGSE Nombre Módulo: Sociedad, Deporte y Educación Tipo tarea: Ejercicio / Actividad de práctica Descripción de la tarea: Ejercicio relacionado con los contenidos de la materia
Contexto educativoTipo de recurso -
Plantas
Repaso sobre el tema de las plantas.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Plantas
Actividades y texto expositivo sobre las plantas y sus funciones.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Plantas
Actividades y texto expositivo sobre las plantas y sus funciones.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso