LEARNING RESOURCES
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LES DONES CIENTÍFIQUES.pdf
La importancia de la mujer en la ciencia aprovechando los recursos digitales que ofrece AULES y MICROSOFT 365.
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COMENCEM L'AVENTURA EN LA REVOLUCIÓ FRANCESA!.pdf
Aquest projecte d'aprenentatge sobre la Revolució Francesa és fonamental per a l'adquisició de coneixements històrics i habilitats socials. A través de la creació d'una pel·lícula d'stopmotion, els estudiants no només investigaran els esdeveniments clau d'aquest període, sinó que també desenvoluparan competències de treball en equip, comunicació i ús responsable de la tecnologia
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Un entorno de cine. El rey león.
Este recurso forma parte de un proyecto interdisciplinar de centro llamado "Un entorno de cine" en el que cada tutoría trabaja diferentes géneros cinematográficos procurando actividades que fomenten el uso de la tecnología. En él se trabaja de forma concreta el cine de aventuras a través de la película El rey león. Está diseñado para el alumnado de 2º E.P.
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ELS ANIMALS VERTEBRATS
Situació d´ aprenentatge per a conèixer les característiques dels animals. Búsqueda d´ informació digital. Recurs elaborat amb eXeLearning. Es dirigeix a l´ alumnat de 4t de primària. L´ àrea és Coneixement del Medi i Projectes Interdisciplinars. L´ activitat consisteix en la búsqueda i selecció d´ informació digital. L´ estudi dels animals és fonamental en l´ educació primària i es pretén conèixer les característiques i curiositats de diferents animals vertebrats. La seua temporalització é...
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PROYECTO "LOS BUSCAPISTA DEL RECICLAJE"
Mediante el diseño de este proyecto, dirigido a 1.º de EPO., se pretende dar respuesta a una problemática actual relacionada con el reciclaje. Para ello, se propone realizar una serie de actividades y retos, que despierten la curiosidad e interés de los estudiantes sobre la temática en cuestión, y en las que se haga uso de las metodologías activas y de las TICs; convirtiéndolos, en los principales protagonistas de su proceso de enseñanza-aprendizaje.
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EL ASOMBROSO MUNDO DE LA NATURALEZA
PROYECTO PARA TRABAJAR LOS ECOSISTEMAS EN 6º DE EDUCACIÓN PRIMAAIRA
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¿Por qué vivimos aquí?
“¿Por qué vivimos aquí?” es una propuesta didáctica para trabajar el currículo de la asignatura de Ciencias Naturales en 3º de Educación Primaria. Este REA tiene como principal objetivo el comprender cómo se estructuran los ecosistemas y aplicar dicho aprendizaje a la realidad de nuestro planeta mediante el trabajo práctico e investigación de las fuentes ofrecidas. . Las situación de aprendizaje está planteada mediante tareas las que el alumno: ● Interioriza los contenidos de la ecosistem...
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SdA "Explorando el Mundo de las Reacciones Químicas: Transformaciones y Magia en el Laboratorio"
Situación de Aprendizaje para la Materia de Física y Química de 2º de la ESO. Unidad 5 Reacciones Químicas
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Plantas
“Plantas” es una propuesta didáctica para trabajar el currículo de la asignatura de Ciencias Naturales en 3º de Educación Primaria. Este REA tiene como principal objetivo el entender la importancia de las plantas en nuestra vida diaria, conociendo sus partes y sus procesos, mediante el trabajo práctico e investigación de las fuentes ofrecidas. Las situación de aprendizaje está planteada mediante tareas las que el alumno: ● Interioriza los contenidos de la clasificación de las plantas, las...
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Los animales vertebrados
Proyecto de Conocimiento del Medio para el nivel de 2º EP.
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ANIMALISTOS
Este ExeLearning trata sobre la clasificación de los animales. Vamos a encontrar actividades relacionadas con la clasificación de animales atendiendo a la presencia o no de esqueleto interno, a su alimentación y su forma de nacer. Va destinado a alumnos de 2º de Educación Primaria.
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Juego de Memory.pdf
Este juego interactivo es una modificación del recurso "Busca la pareja: el universo" creado por Mónica Rojas en Educaplay. El objetivo es encontrar parejas de imágenes relacionadas con el universo, como planetas, estrellas y cohetes. Esta versión ha sido adaptada para incluir nuevas imágenes y reforzar el aprendizaje sobre el espacio. Referencia del recurso original: Rojas, M. (s.f.). *Busca la pareja: el universo* [Juego educativo]. Educaplay. Recuperado de https://www.educaplay.com/lea...
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Cambio Climático y Agenda 2000
SDA realizada para curso de formación profesorado en Aula Virtual Junta de Andalucía certificación B2. Temática "Cambio climático" y sus efectos. Agenda 2030.
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Defensores de nuestro planeta
Este proyecto es crucial para desarrollar una conciencia ecológica en los estudiantes. comprenderán la importancia de cuidar el planeta a través del estudio de problemas ambientales y de la importancia del reciclado. el proyecto les brindará la oportunidad de desarrollar habilidades de comunicación al expresar sus ideas sobre el medio ambiente mediante LA ELABORACIÓN DE UN GUIÓN TEATRAL Y SU INTERPRETACIÓN.
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The Muscular System 4º
Vídeo explicativo sobre los músculos y sus funciones. También aparecen los músculos más importantes del cuerpo para el nivel de 4º de Primaria.
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AVENTURA EN EL CORAZÓN TERRESTRE
En esta situación de aprendizaje nuestro alumnado explorará la Tierra para entender su composición y cómo cuidarla. Mediante la investigación y la experimentación, descubrirán las capas terrestres, la formación de rocas y fenómenos como el vulcanismo. Relacionado con el ODS 15: Vida de Ecosistemas Terrestres, aprenderán la importancia de los recursos geológicos para la vida y la necesidad de proteger nuestro planeta.
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Stop Disaster 2
Este archivo ha sido creado como apoyo a la unidad de minerales y rocas del área de Biología-Geología de 1º de ESO.
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Nuestra casa, la Tierra
Con este proyecto se pretende que el alumnado conozca las características del planeta Tierra: el sistema solar, los movimientos terrestres, la representación del planeta, la orientación y las catástrofes naturales más importantes. El producto final será la creación de una maqueta del sistema solar.
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EXELEARNING IMPORTANCIA DEL AGUA
La importancia del agua, donde se trabajará sobre la importancia del cuidado del medio ambiente. Producto final curso competencia digital B2.
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Bienvenidos al mundo animal
El alumnado, a través de diferentes actividades y ejercicios interactivos, aprenderá a crear una infografía utilizando la plataforma Exe Learning. Esta herramienta nos permite elaborar materiales interactivos creativos y llamativos para el alumnado. Para ello, irá pasando por diferentes actividades que le proporcionarán habilidades para luego poder ponerlas en práctica en la infografía final, tanto a nivel de contenidos como de competencia digital.
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