Ejemplo 2 y 3 ciclo Primaria.pdf
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Con esta situación de aprendizaje pretendemos que los alumnos descubran, a través de la investigación e indagación en las redes, juegos populares realizando, por grupos, un viaje por los países de los distintos continentes. Los conocimientos adquiridos deberán ir colgando en el Genially. Con ello, pretendemos implicar a todos nuestros alumnos de manera igualitaria convirtiéndose en protagonistas de su propio aprendizaje, donde nuestra labor será solo de guía en dicho proceso.
Knowledge area
Educational context
Resource type
License type
universal


This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
Other authors
End user
Alumnado en general
Grupo
Grupo
Educative context
Aula
Semipresencial
Educational use
español (o castellano)
Contributions
author
m.soler3
28/03/2025


