Escape de Erinas
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"Escape de Erinas" es un proyecto gamificado diseñado para estudiantes de 4º de ESO en la asignatura de Lengua Castellana y Literatura. A lo largo de esta experiencia, los alumnos trabajan en clanes para salvar el planeta Erinas, que enfrenta una inminente destrucción tras la advertencia de una entidad celestial. Durante el proyecto, los estudiantes desarrollan habilidades lingüísticas, creativas y colaborativas mediante tareas como la creación de personajes, narraciones literarias, debates, y presentaciones multimedia. Cada actividad está diseñada para fomentar la creatividad, la reflexión crítica y el uso de herramientas digitales como Google Docs, Canva, Padlet y Genially. Con un enfoque en la narrativa y la gamificación, el proyecto combina escritura, lectura y expresión oral en un entorno motivador que culmina con la presentación de sus aventuras en un "Libro de la Vida" y una exposición final. Es una aventura educativa que inspira tanto el aprendizaje como la imaginación.

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