Recursos
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Señales en la naturaleza
Este recurso, “Señales en la naturaleza”, está diseñado para el segundo ciclo de Educación Primaria, concretamente, para 3º de primaria A través de la creación de señales para poner en el campo, el alumnado va a ampliar conocimientos de geometría: figuras planas, círculo y circunferencia. Este es el nuevo reto: inventar señales con formas de figuras planas para informar sobre lo que se puede o no hacer en los campos y bosques que nos rodean. De esta manera, tendrán ocasión de tomar conciencia…
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Que es la contabilidad
REA que habla sobre le definición de la contabilidad, el patrimonio, y las masas patrimoniales, activo, pasivo y neto.
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El juego en nuestra sociedad
Situación de Aprendizaje/Proyecto de Investigación sobre la extensión e impacto del juego en nuestra sociedad valorando aspectos técnicos y probabilísticos así como la dimensión social.
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Minería de textos: ¿son estos documentos lo mismo?
¿Cómo pueden los motores de búsqueda encontrar resultados para una búsqueda de usuario basada en palabras clave? ¿Cómo identifican los ordenadores los documentos de texto centrados en los mismos temas? ¿Cómo modelan los algoritmos informáticos los datos no estructurados para su procesamiento digital? Los estudiantes se introducen en la minería de datos y el aprendizaje automático centrándose en los temas centrales del procesamiento digital de texto. Se explora la similitud del texto…
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Situación de Aprendizaje "Enjoying my Free Time"
Situación de aprendizaje para el alumnado de 5º de Educación Primaria del área de lengua extranjera inglés. Sesiones explicadas con juegos interactivos y productos finales que nos permitirán evaluar y supervisar el proceso de enseñanza-aprendizaje en relación con las actividades practicadas en el tiempo de ocio.
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Primeros auxilios en la Empresa
En este tema se van a estudiar y desarrollar los Primeros Auxilios en la Empresa.
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Servicio DNS
DNS es el servicio que proporciona el mecanismo de traducción de dirección IP a nombre de dominio. Es el encargado de hacer la traducción de nombres.
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Un juego mediante PSeInt
Asignatura de Computación y Robótica en 3º ESO Finalmente, se propone el reto de la programación de un juego usando PSeInt.
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Situaciones de Aprendizaje EDIA de Lengua Castellana y Literatura para 4º de ESO: «Hacemos cosas con palabras»
La serie «Hacemos cosas con palabras» del Proyecto EDIA ofrece recursos educativos abiertos que constituyen Situaciones de Aprendizaje, en esta ocasión, para 4º de ESO en la materia de Lengua Castellana y Literatura. Esta propuesta continúa el itinerario iniciado en 1º, 2º y 3º de ESO, y se centra en el desarrollo de la competencia comunicativa y literaria a través de la creación, la reflexión y la interpretación de textos de diferentes géneros. LEER MÁS...
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La Ola Revolucionaria: De la Bastilla a la Libertad Criolla
Recurso educativo digital que presenta La Ola Revolucionaria: de la Bastilla a la Libertad Criolla, un recorrido histórico que conecta la Revolución Francesa, el ascenso de Napoleón y la crisis del Imperio español con el despertar de las independencias en América. A través de actividades interactivas, el estudiante comprende cómo las ideas de libertad, igualdad y soberanía se expandieron desde Europa hasta el mundo criollo, dando origen a los procesos emancipadores americanos.
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Comunicación empresarial e imagen corporativa
Comunicación empresarial e imagen corporativa
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Guía rápida de los almacenes
Recoge información básica de un almacén
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PROCESO DE ELABORACIÓN DE PRODUCTOS VEGETALES
Este módulo forma parte de un REA, creado con exelearning, que nos enseñar como utilizar dicha aplicación para crear recursos educativos abiertos, concretamente se centra en como catalogar un REA y la introducción de los metadatos.
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SISTEMAS MATERIALES .pdf
Presentación de Sistemas Materiales. Física y Química
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Emociones en orden.
Esta situación de aprendizaje tiene como objetivo crear un Power point colaborativo base de una posterior exposición oral.
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El crono-cómic y la Memoria Democrática.
En este Recurso Educativo Abierto buscaremos acercar a nuestro alumnado temáticas sensibles como la de los genocidios a través de una metodología alternativa basada en la elaboración de unos cómics que puedan ayudar a la difusión y reconocimiento de su trabajo educativo.
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Tarea 1 de Protocolo Empresarial
Esta es la tarea on line 1 de Protocolo Empresarial que es la primera de dos que vamos a tener en esta primera evaluación. Uno de los temas más importantes de esta unidad es la imagen corporativa, y como un elemento importante, imprescindible, el logotipo.
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Aplicación de técnicas utilizadas en el laboratorio de bioquímica
REA en el que vamos a saber como se utilizan diferentes técnicas para la detección y cuantificación de determinados analitos en un LABORATORIO DE BIOQUÍMICA CLÍNICA. Técnicas imprescindibles para que un técnico de laboratorio pueda desarrollar su labor profesional en un hospital.
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PRODUCTO FINAL CURSO COMPETENCIA DIGITAL DOCENTE B2
Este exelearning es el producto final realizado por Montserrat Rosa Aranda como actividad final del curso Competencia Digital Docente nivel B2 ofertado por la Junta de Andalucía. En él aparecen las diferentes tareas llevadas a cabo a lo largo de los 8 módulos que componen el curso.
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SITUACIÓN DE APRENDIZAJE: "EXPLORADORES DIGITALES DE NUESTRO ENTORNO"
Esta situación de aprendizaje tiene como objetivo desarrollar la competencia digital de los alumnos mediante el uso de herramientas tecnológicas para investigar, documentar y analizar el entorno natural y urbano de su localidad, alineándose con los retos educativos del siglo XXI y los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS). La propuesta fomenta la toma de conciencia sobre la importancia del medio ambiente, incentivando a los estudiantes a ser ciudadanos responsables y proactivos en la…


