Recursos
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Infografia pronoms febles.zip
Aquest recurs se centra en l’ús correcte i normatiu dels pronoms febles amb l’objectiu que l’alumnat de 2n d’ESO conega els diferents tipus de pronoms febles que hi ha segons la funció dins de l’oració i faça un ús correcte dels mateixos.
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VALENCIÀ LLENGUA I LITERATURA (1).pdf
A continuació compartisc un projecte a través del qual fent ús de recursos digitals s'ha treballat a 1º de la ESO la llegenda i en concret Les Llegendes Valencianes a través de l'àmbit sociolingüístic i els seus docents.
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CREACIÓN CUENTO DIGITAL.pdf
PASOS PARA CREAR UN CUENTO DIGITAL
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FORÇA I POSTURA CORPORAL
Archivo destinado a los grupos de 3º ESO para el aprendizaje de los contenidos de la Fuerza y la Postura corporal
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INFOGRAFÍA PODCAST.pdf
🎙️ ¡Nuevo proyecto del trimestre: Creamos nuestro propio podcast histórico! 🎙️ Este trimestre vamos a convertirnos en periodistas, actores, historiadores... ¡y en personajes famosos del pasado! Nuestro proyecto consiste en crear y grabar un podcast en parejas, en el que uno de vosotros se transformará en un personaje histórico y el otro será el entrevistador o entrevistadora.
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VIAJE POR LAS ANTIGUAS CIVILIZACIONES.pdf
Recurso interactivo en formato KMZ para Google Earth (Pro/Web) que guía al alumnado de 1.º ESO por un itinerario de la Antigüedad. Incluye paradas en los monumentos más emblemáticos de Egipto (Pirámides de Guiza, Templo de Karnak), Grecia (Acrópolis/Partenón y Teatro de Epidauro), Roma (Coliseo y Foro Romano) y Petra (Jordania). Cada parada contiene una breve explicación y enlaces a imágenes reales y vídeos educativos para explorar el monumento en 3D o Street View. El objetivo es que el…
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Encuentra la letra perdida. Actividad para el área de Comunicación y Representación de la Realidad 5 años
Este recurso se centra en el área de Comunicación y Representación de la Realidad para alumnos de 5 años cuyo objetivo es buscar y seleccionar información digital. El alumnado debe completar las palabras de la primavera. https://view.genially.com/67eeb23dbeb6ed30341756c8/interactive-content-encuentra-la-letra-perdida
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FEM-NOS CONSCIENTS.pdf
Tasca enfocada a que l’alumnat reflexione sobre diferents causes socials a través de la realització d’infografies sobre diferents temes d’actualitat: igualtat de gènere, pobresa al món, racisme, violència de gènere...
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Situar el temps.pdf
Actividad de conocimiento del medio compuesta por 3 partes para alumnos de 4º de Primaria.
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Recetas saludables digitales
Recurso: Situación de aprendizaje / Recurso interactivo / Guía docente con rúbrica digital y cuaderno colaborativo. Objetivos: -Promover hábitos alimenticios saludables mediante la investigación digital. -Crear y publicar contenidos propios para fomentar la competencia digital. -Promover la comunicación entre iguales y el trabajo en equipo. -Promover la accesibilidad y la inclusión en el aula a través de estrategias DUA. -Incorporar la…
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CHARLA BACHILLERATO TOMA DECISIONES.pdf
MATERIALEN PRESENTACIÓN POWER POINT PARA TRABAJAR LA TOMA DE DECISIONES EN 2º DE BACHILLERATO.
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¿Cuál es el camino más corto?.pdf
A partir de ahora formáis parte del equipo de orientación de un campamento infantil. Vuestra misión es determinar las rutas más cortas entre varios puntos del terreno, aplicando el Teorema de Pitágoras para comparar caminos rectos (hipotenusas) con rutas alternativas (catetos).
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Recetas Tradicionales Un Proyecto Colaborativo con Microsoft Whiteboard, PowerPoint y Sway.pdf
Este recurso, titulado «Recetas tradicionales: Un proyecto colaborativo con Microsoft Whiteboard, PowerPoint y Sway», tiene por objeto servir de documento guía a los estudiantes en un proyecto interdisciplinario que combina investigación familiar, trabajo en equipo y herramientas digitales de Microsoft para preservar y compartir recetas tradicionales de postres. El proceso fomenta la colaboración, la creatividad y el uso de tecnología educativa. Está dirigido al alumnado de toda la etapa de…
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Dialectes valencians.pdf
Conèixer la bipartició dialectal de la nostra llengua i els seus dialectes.
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¿QUE SON LAS EMOCIONES?
Aquesta situació d’aprenentatge parteix d´´´ un video explicatiu “¿QUE SON LAS EMOCIONES?” i té com a objectiu que l’alumnat reconega i classifique les emocions com a positives o negatives. Mitjançant un joc interactiu creat amb Genial.ly, els xiquets i xiquetes desenvolupen la seva competència digital mentre identifiquen i analitzen emocions. L’activitat combina aprendre jugant, recerca d’informació i ús de recursos digitals, fomentant la participació, l’atenció i la motivació de l’alumnat.
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¡Creamos un bestiario medieval!.pdf
A continuación se adjunta una presentación para la realización de un bestiario medieval digital. El recurso cuenta con una diapositiva para que el alumnado cree la página del bestiario sobre el Butoni de manera guiada por la docente e instrucciones para que, por su cuenta, realice las páginas correspondientes al dragón y el unicornio, para lo cual se le aporta ejemplos y lugares de donde extraer la información.
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Tour role-play cards.pdf
Role-play cards sobre reservar un tour, pedir información sobre los días y horarios en los que se realiza, pedir información del punto de salida, la duración, el precio y los monumentos que incluye.
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Descobreix el teu entorn.pdf
Activitat per a primer de la ESO. Ecosistemes
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CLASIFICACIO DE TRIANGLES.mp4_.zip
Classificació de triangles emprant geogebra. Fent ús de Geogebra i classificar els triangles comprovant les mesures dels angles resultants. A més comprovar si es cumpleix el Teorema de Pitàgores.
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HÁBITOS_SALUDABLES.zip
Los hábitos saludables nos permiten llevar una vida activa y saludable realizando ejercicio físico, una buena alimentación, regulación del descanso y horas de sueño, así como, un registro de las horas dedicadas a redes sociales y dispositivos electrónicos.


